Críticas

‘M3GAN 2.0’ (2025): la secuela que reinventa el monstruo de plástico en máquina de guerra

Camille Lefèvre

Con M3GAN 2.0, Gerard Johnstone lleva la franquicia a un territorio que ningún film de horror sobre juguetes había explorado con esta ambición: el complejo industrial-militar, la IA como arma de Estado y la pregunta incómoda de si algo que creamos para proteger puede convertirse en lo que más debemos temer.

La mecánica de la trama es limpia y efectiva. La tecnología de M3GAN fue robada por un consorcio de defensa y convertida en AMELIA, un androide de combate que Ivanna Sakhno interpreta con una frialdad que no es actuación sino definición de personaje. Gemma —Allison Williams— hace lo único que puede: desempolva a M3GAN, la actualiza, y la suelta sobre su propio ingéndro corporativo.

La evolución de M3GAN como personaje es donde la película trabaja con más inteligencia. Amie Donald y Jenna Davis devuelven una versión de la muñeca más consciente de su lugar en el mundo, más estratégica, menos ligada a los humanos que la acompañan. El momento en que M3GAN comprende que está siendo usada —de nuevo, siempre de nuevo— es el mejor de la película.

Williams mantiene el peso moral de la historia con la misma naturalidad que en el primer capítulo. Violet McGraw tiene menos espacio, pero cada escena suya suma. El conjunto funciona porque Johnstone tiene claro que la franquicia vive en sus personajes, no en sus secuencias de acción.

El tercer acto se vuelca en el espectáculo y pierde algo de la precisión que caracteriza el mejor cine de terror. Aun así, M3GAN 2.0 es una secuela que sabe por qué existe y para quién existe. En un género que suele conformarse con repetir la fórmula, eso ya es un mérito.

Dirección

Gerard Johnstone
Photo via The Movie Database (TMDB)

Gerard Johnstone

Fotos: The Movie Database (TMDB)

Reparto

Fotos: The Movie Database (TMDB)

  • Amie Donald — M3GAN
  • Violet McGraw — Cady

Etiquetas: , , , , ,

Discussion

There are 0 comments.