Gaming

Agefield High, el heredero indie de Bully de Rockstar, va por su segunda oportunidad en PS5

Refugium Games lleva a consolas su sandbox de prepa dosmilera tras un estreno complicado en PC y apuesta por el género que Rockstar nunca retomó
Cassian Vale
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Durante casi dos décadas, la escuela convertida en mundo abierto ha sido un género con un solo parteaguas y ninguna secuela. Bully, de Rockstar, transformó un internado en un sandbox de horarios, bandas y castigos, y luego la puerta de la Academia Bullworth se cerró detrás de él. Agefield High: Rock the School entra a ese pasillo vacío con otra época a cuestas: no la sátira atemporal de colegio privado que prefería Rockstar, sino el pop-punk, lo incómodo de la adolescencia y las comedias subidas de tono de principios de los 2000.

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La premisa es chica a propósito. Juegas como Sam, un estudiante de último año con la graduación en puerta y unos cuantos meses para decidir qué leyenda deja. La idea que organiza el juego es el horario mismo: las clases existen, y también la opción de ignorarlas. Refugium Games arma toda la estructura alrededor de esa elección —alumno ejemplar, la pesadilla de cada maestro o algo cuestionable en medio— con consecuencias que corren por horarios y rutinas en vez de un medidor moral.

Students crowd a locker-lined hallway at Agefield High
Image: Refugium Games

Alrededor de la escuela hay un pueblo totalmente abierto. El campus se abre al centro, a las colonias residenciales y al campo, y la economía es de escala adolescente: chambitas y minimisiones para ganar dinero, dinero que se gasta en ropa, bicis y cortes de pelo, y un constante juego de escondidas con maestros y policías locales. Más de 30 misiones principales sostienen la historia. En el anuncio, el estudio presenta los diálogos como un guiño consciente que conserva el ritmo cursi del cambio de milenio que los jugadores, en sus palabras, han aprendido «a amar (¡o a sufrir con pena ajena!)».

Refugium Games se describe como un estudio indie con espíritu de banda de garaje. Empezó como el proyecto de un desarrollador solitario fascinado por las historias clásicas de extraterrestres grises, una visión que se convirtió en el juego de terror Greyhill Incident en 2023, y el equipo creció tras su siguiente título, Vacant’s Mine. Agefield High es, según el propio estudio, su proyecto más ambicioso hasta ahora, y un mundo abierto completo es el formato más implacable que puede escoger un equipo pequeño.

Sam mows a suburban lawn as a side hustle in Agefield
Image: Refugium Games

El lanzamiento en consola llega con historial. La versión de PC salió en Steam en agosto, donde hoy tiene una valoración de usuarios mayoritariamente negativa después de que la primera cobertura señalara problemas técnicos. Eso vuelve la edición de PlayStation 5 algo más que un port: es la versión con la que la fantasía Y2K del estudio se presenta ante un público nuevo, y una oportunidad para mostrar qué cambió en estos meses.

Agefield High: Rock the School ya está disponible en PlayStation 5 por 27.49 dólares, 29.99 euros o 24.99 libras, y sigue a la venta en PC vía Steam. La versión para Xbox Series X|S llega el 2 de octubre.

Si valía la pena reabrir ese pasillo es algo que decidirán los jugadores. La idea, por lo menos, está clarísima: un pueblo entero construido alrededor de la decisión más vieja de cualquier adolescente, la de entrar o no entrar a clase.

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