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GTA 6 en Switch 2: Nintendo pasa la pelota a Rockstar, que llega tarde a sus consolas

Adrian Kessler
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Cuando le preguntaron si Grand Theft Auto VI llegará a Nintendo Switch 2, la presidenta de Nintendo of America dio la respuesta de siempre cuando se trata del juego de otra compañía: hay que preguntarle a la editora. Buena parte de la prensa especializada interpretó sus palabras como una insinuación, como si hubiera dejado la puerta abierta. En realidad, describen bastante bien cómo funciona el negocio. Nintendo vende el hardware. Take-Two y Rockstar deciden en qué plataformas salen sus juegos, y la historia de Rockstar con las consolas de Nintendo apunta en una sola dirección: tarde o temprano sus juegos llegan, por lo general mucho después de que todo el mundo ya los terminó.

Para quienes hoy solo tienen una Switch 2, la respuesta evasiva sí deja algo claro. Cuando salga GTA 6, no estará disponible en su consola. No se ha anunciado ninguna versión y las únicas compañías que podrían hacerlo no han dicho nada.

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Nintendo dejó la decisión en manos de Take-Two, como hacen las compañías de plataformas

Devon Pritchard, presidenta de Nintendo of America, le dijo a Variety: «Eso será una conversación entre Take-Two y Rockstar, pero por ahora no tengo nada que anunciar». También agregó que «apenas estamos empezando a descubrir lo que Nintendo Switch 2 puede hacer» y dijo que Nintendo quiere ofrecer una amplia variedad de experiencias en la consola. Video Games Chronicle señaló que ni Nintendo ni Rockstar han sugerido que estén considerando una adaptación ni que esta sea técnicamente viable.

Eso es pasarle la decisión a otra compañía, no negar nada ni dejar una pista. La noticia habría sido que la compañía de la plataforma confirmara una adaptación de un juego de terceros antes que su editora. Pritchard hizo lo habitual.

Probar GTA 6 en el hardware de Switch 2 no significa que vaya a salir en la consola

Los rumores son anteriores a la entrevista. A finales del año pasado, los filtradores Nash Weedle y NateTheHate informaron que Rockstar había probado GTA 6 en el hardware de Switch 2, y VGC señala que algunos conocedores, citados por GameSpot, aseguran que hubo conversaciones exploratorias. La aclaración más útil vino de KiwiTalkz, un youtuber que entrevista a antiguos empleados de Rockstar: «Los desarrolladores prueban constantemente sus juegos en distintos equipos; no lo tomen como confirmación de que vaya a suceder». Como cuenta GTA Boom, señaló que Rockstar probó GTA V en Wii U y Red Dead Redemption 2 en la Switch original, y no lanzó ninguno de los dos.

Jérémy Hartvick, antiguo diseñador de mundos abiertos de Rockstar que trabajó en GTA 6 hasta 2020, explicó sin rodeos la lógica comercial en el canal Kiwi Talkz: «No estoy seguro de que el público de GTA 6 sea también, en gran medida, el público de Switch». Se preguntó si tiene sentido «hacer un esfuerzo especial para probablemente ofrecer una experiencia inferior» y respondió que no. Dijo que habría que hacer concesiones para que el juego funcionara en la consola, y que transmitirlo desde servidores no es una idea descabellada.

El historial de Rockstar en Nintendo tiene que ver con juegos de catálogo, no con lanzamientos simultáneos

El argumento sobre el público ya no es tan sólido como antes. Según VGC, Switch 2 ya puede ejecutar Cyberpunk 2077, Elden Ring y Resident Evil Requiem, y Call of Duty: Modern Warfare 4 está en camino. La propia Take-Two ha lanzado Civilization VII y NBA 2K26 en la consola. Un juego de mundo abierto ambicioso y costoso en un sistema de Nintendo ya no es una rareza.

Lo que no ha cambiado es la forma en que Rockstar aprovecha el hardware de Nintendo. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, una colección de GTA III, Vice City y San Andreas, llegó a la Switch original en 2022. La versión de Red Dead Redemption para Switch 2 salió en diciembre pasado y fue gratuita para quienes ya tenían el juego en Switch. Ambos son adaptaciones de juegos terminados que llegaron años después de su lanzamiento inicial. Ninguno es un nuevo título estrella que se estrena al mismo tiempo que en PlayStation y Xbox.

El propio plan de lanzamiento de Rockstar apunta en la misma dirección. GamingBolt informa que GTA 6 funciona a 30 cuadros por segundo desde el primer día en las consolas para las que fue desarrollado. Ese límite es la señal más clara de cuánto tendría que sacrificar una versión para Switch 2, y KiwiTalkz ha dicho que el juego «no funcionará en Switch 2 sin hacer concesiones muy, muy importantes».

Qué pueden esperar realmente quienes tienen una Switch 2

GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La edición estándar cuesta $80, la Ultimate Edition cuesta $100 y la Collector’s Edition, $400. Se espera ampliamente una versión para PC, pero todavía no tiene fecha. Rockstar no ha confirmado ni descartado una versión para Switch 2.

Así que quienes tienen una Switch 2 están ante la misma decisión que antes de que hablara Pritchard: comprar una PlayStation o una Xbox para jugarlo desde el lanzamiento, o esperar una versión que nadie ha anunciado. Hartvick resumió así el razonamiento de Rockstar: «Si eres fan de GTA, probablemente comprarías una consola en la que vaya a salir GTA».

Si GTA 6 llega algún día a Switch 2, el historial indica que será como Red Dead Redemption: una adaptación de un juego que el resto del mundo ya terminó.

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