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I Want to Play the Villain! aterriza en PlayStation y Xbox: un rompecabezas de egos actorales

Triomatica Games, creadores de Boxville, transforma la elección del elenco de una obra en un acertijo lógico donde los temores y anhelos de cada actor forman el tablero
Cassian Vale
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Toda compañía teatral sabe que el drama de verdad sucede antes de que suba el telón, en las audiciones, donde los egos, los temores y las viejas rivalidades definen quién se queda con la corona y a quién le dan el trapeador. Triomatica Games, el pequeño estudio ucraniano que se hizo notar con Boxville, una aventura de rompecabezas sin diálogos, construyó un videojuego completo a partir de esa negociación tras bambalinas, y la propuesta es lo suficientemente ingeniosa como para merecer un escenario más amplio.

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I Want to Play the Villain! te asigna el papel que nadie envidia: el de quien tiene que sacar adelante la obra y, al mismo tiempo, mantener contento a todo el elenco. Cada actor llega con su propia personalidad, un papel soñado, un compañero de escena predilecto y algo que jamás querría hacer frente al público. El anuncio resume la tarea sin rodeos: reacomodar el elenco, intercambiar vestuarios y reescribir la historia hasta que todos en el escenario obtengan lo que buscan.

Two kings, a queen and twin maids cast in a royal intrigue play in I Want to Play the Villain
Image: Triomatica Games

Lo que lo vuelve algo más que un simple ejercicio de acomodo es que la historia misma funciona como tablero. Las capturas de pantalla muestran un escenario dividido en dos escenas, cada una contada en una o dos líneas de trama, con máscaras de comedia y tragedia sobre la cabeza de cada actor que señalan quién está a gusto y quién anda de malas. Un actor exige un papel de la realeza; otro admite que es demasiado tímido para encarar las butacas. Basta con cambiar a quien interpreta a la sirvienta para que la trama de la siguiente escena dé un giro. Triomatica define sus historias como modulares, así que un solo cambio puede transformar un romance en una historia de fantasmas, y cada capítulo trae su propia ambientación, sus personajes y sus mecánicas.

Se trata de una evolución lógica para este equipo. Fundado por artistas y desarrolladores, Triomatica se encarga internamente tanto del desarrollo como de la publicación, y Boxville obtuvo el premio móvil del Game Developers World Championship y un reconocimiento internacional al mejor juego independiente. Su siguiente proyecto, la aventura detectivesca de point-and-click Trust No One, ambientó su misterio en las calles de Kiev. I Want to Play the Villain! mantiene el humor tierno del estudio, pero sustituye los acertijos del entorno por acertijos sociales: aquí los obstáculos son las personas.

A king, a queen and a ghostly maid in a moonlit night scene in I Want to Play the Villain
Image: Triomatica Games

La noticia de esta semana es el alcance. Las páginas del juego en las tiendas de PlayStation y Xbox ya están disponibles para agregarlo a la lista de deseos, y se suman a un plan de lanzamiento que ya incluía PC y dispositivos móviles. La lista completa abarca Steam, Epic Games Store y GOG en PC, PlayStation 5 y PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One, Nintendo Switch y Switch 2, además de iOS, Android y Samsung Galaxy Store, con su salida programada para el primer trimestre de 2027. Todavía no se ha dado a conocer el precio.

Los jugadores no tienen que esperar para hacerle una audición. Ya hay un demo disponible en Steam, y una app gratuita e independiente llamada simplemente Villain!, que incluye el primer capítulo del juego, ya se puede descargar en iOS y Android. Al momento de su lanzamiento, el juego podrá disfrutarse en trece idiomas, entre ellos inglés, ucraniano, español, francés, alemán, japonés, coreano y chino simplificado y tradicional.

El título es al mismo tiempo el chiste y la tesis. En todo elenco hay algún actor que preferiría ser el villano, y todo el diseño descansa en la sospecha de que una compañía contenta logra una mejor función que un guion impecable.

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