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Gravity Circuit 2 presenta demo con Kai a puño limpio y Cable, que recicla robots como munición

El demo gratuito en Steam presenta un compañero de largo alcance para el héroe cuerpo a cuerpo, y la secuela suma Nintendo Switch 2
Cassian Vale
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El primer Gravity Circuit se presentó con el puño cerrado. En un género cuyos héroes se han definido por el cañón en el brazo desde los clásicos de consola a los que rinde homenaje sin disimulo, Domesticated Ant Games diseñó a su protagonista, Kai, alrededor del combate cuerpo a cuerpo: impulso, golpes y el valor para meterse al alcance del enemigo. Esa apuesta le ganó al pequeño estudio finlandés elogios de la crítica, y su secuela, Gravity Circuit 2, no se echa para atrás. Kai mantiene su estilo de peleador. Lo que cambia es que ya no combate solo, y el demo recién lanzado es la primera oportunidad de sentir cómo esa dupla modifica el ritmo del juego.

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El nuevo integrante es Cable, y está hecho para la distancia que Kai siempre tuvo que recortar. En el anuncio, Domesticated Ant Games y su distribuidora, Dear Villagers, describen a un peleador de largo alcance con proyectiles, saltos múltiples que pueden lastimar a los enemigos y un poder que transforma a los rivales vencidos en chatarra que luego puede disparar como munición. En teoría, esa última idea es la más interesante: un tirador que se reabastece con los restos que va dejando. Los jugadores escogen entre ambos antes de cada misión, así que el cambio tiene que ver con la manera de encarar el nivel y no con un truco a media pelea.

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

La historia sigue en el mismo universo, varios años después del primer juego, en una Kernel City ya reconstruida. Apareció una nueva Ark que trae fuerzas invasoras del Hunter Army, y la secuela manda a los dos peleadores a recorrer niveles en 2D que mezclan combate, plataformas exigentes y secretos escondidos. La progresión amplía el arsenal del primer juego: nuevos Booster Chips y Burst Techniques modifican los movimientos y las estadísticas de cada personaje, y cada jefe derrotado otorga Circuit Shards y una mejora totalmente nueva. Es la promesa más vieja del género, el jefe que te entrega una parte de sí mismo, ahora dentro de una estructura con dos héroes.

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

La música del juego se mantiene en familia. Dominic Ninmark, de Ninmark Soundworks, regresa con una nueva banda sonora después de haber musicalizado el original, y su colaboración con el estudio viene desde el primer juego, que Domesticated Ant Games describe como un trabajo conjunto con él y con un grupo de colaboradores independientes. El estudio en sí es joven, fundado en Finlandia en 2021, y Dear Villagers es un sello boutique de unas veinte personas con sede en Montpellier, Francia.

El demo se presentó durante el Galaxies Autumn Showcase y ya está disponible gratis en Steam. Dura alrededor de treinta minutos en dos niveles, permite jugar con Kai y con Cable e incluye algunos de los nuevos elementos de personalización. El juego completo saldrá en la primavera de 2027 para PC, vía Steam y Epic Games Store, además de PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, plataforma que la distribuidora acaba de agregar a las que anunció en junio. El Gravity Circuit original llegó a PC en julio de 2023.

Una muestra de media hora no alcanza para responder la pregunta de fondo de la secuela, pero sí para plantearla. Gravity Circuit se definió por lo cerca que tenía que llegar su héroe. En el demo, los jugadores pueden comprobar si un compañero que pelea desde el otro extremo de la pantalla afina esa idea o la diluye.

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