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QUIET, la demo de horror con patos alienígenas que domina el Steam Scream Fest, usa tu voz en tu contra

LINE Games integra el micrófono a su sigilo cooperativo, y una parvada de patos varados paga por cada grito
Cassian Vale
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Hace tiempo que el horror cooperativo aprendió a escuchar. Phasmophobia permitió que sus fantasmas oyeran lo que los jugadores decían por sus audífonos, y Lethal Company convirtió el chat de proximidad en un chiste constante sobre amigos que gritan mientras se esfuman al fondo de un pasillo. QUIET, la nueva comedia de horror cooperativo de la distribuidora LINE Games, con sede en Seúl, lleva esa idea hasta sus últimas consecuencias. Aquí el ruido que haces no es un detalle de ambientación ni un sistema secundario. Es todo el juego, y quienes lo provocan son, por razones que nunca hace falta explicar, una parvada de patos alienígenas.

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La premisa encontró a su público muy rápido. Según la distribuidora, la primera demo del juego llegó al primer lugar de la lista Top Demos del Steam Scream Fest, el escaparate de horror de temporada de Valve, en menos de un día desde que arrancó el festival. Para un juego al que todavía le faltan meses para salir, es la señal más clara hasta ahora de que el gancho tiene alcance.

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

El planteamiento es una farsa disfrazada de casa embrujada. La nave se estrelló, la tripulación quedó varada y las piezas para regresar están regadas por una casa de apariencia común y corriente cuya dueña lo escucha todo. En las capturas de pantalla es una abuelita con bata floreada y ojos que brillan en la oscuridad. Pasos, un objeto que se cae, cualquier cosa que tires de un estante: todo se escucha. Y tu voz real, también. Se necesita micrófono, y lo que les dices a tus amigos llega al mundo del juego, donde cualquier cosa que ande al acecho puede oírlo.

Ahí está la tesis de diseño, y es muy filosa. La comedia de horror suele mantener el susto y la risa en cuartos separados; QUIET convierte la risa en la condición de derrota. El grito cuando la dueña de la casa da vuelta en una esquina, la risita por el contoneo torpe de otro pato del equipo, las ganas de gritar una advertencia: todo eso es un error que el juego castiga. Con hasta cuatro jugadores, un solo descuido ruidoso pone en riesgo a toda la parvada, así que el juego pide lo más difícil que puede conseguir un grupo de amigos en chat de voz: el silencio.

Hay una válvula de escape. El modo arcade deja por completo de fingir que esto va de trabajo en equipo: el pato que tienes al lado se vuelve tu rival, y la idea es tumbar a tus amigos y quitarles la oportunidad de ganar. La demo incluye un nuevo escenario arcade para cuatro jugadores llamado Duck Out, una sala de espera rediseñada con temática de nave espacial y contenido de Halloween pensado para el festival.

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

El impulso viene de antes del Scream Fest. LINE Games, subsidiaria de LINE Yahoo que publica RPG de acción, aventuras narrativas y juegos multijugador para PC, consolas y celulares, realizó en agosto una primera prueba pública que sumó más de 350,000 registros y 271,132 jugadores de 148 países. La página de Steam acredita a LINE Games como desarrolladora y distribuidora.

La demo de QUIET está disponible gratis en Steam y en Epic Games Store desde el 22 de octubre, y el Steam Scream Fest sigue hasta el 2 de noviembre. El juego completo está previsto para el primer trimestre de 2027 en PC, y ya puedes agregarlo a tu lista de deseos de Steam. Mientras tanto, el mejor consejo de la parvada sigue vigente: mejor no abras el pico.

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