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MR. RECORDS le da la aguja al jugador: un editor de niveles musicales para armar discos propios

La aventura rítmica de Glee-Cheese sobre la tienda de discos de un viejito suma un editor de niveles musicales a su demo del Steam Next Fest
Cassian Vale
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Los juegos de ritmo siempre han tenido un poco de mandones. Alguien más escoge la canción, alguien más decide dónde cae cada golpe, y lo que le toca al jugador es obedecer con buen tiempo. Glee-Cheese, el pequeño estudio francés detrás de A Musical Story y Headbangers Rhythm Royale, armó todo su catálogo bajo ese trato. Su siguiente juego, MR. RECORDS, cuenta la historia de un hombre mayor que por fin abre la tienda de discos con la que soñó toda la vida, y su demo del Steam Next Fest suaviza ahora ese trato: en esta tienda puedes grabar y prensar tus propios discos.

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El nuevo editor de niveles musicales, que viene en la demo actualizada de Steam, gira alrededor de una línea de tiempo musical. Los jugadores acomodan notas, obstáculos y efectos a lo largo de la pista y luego entran directo al nivel para jugar lo que armaron. Los elementos, los colores, las animaciones y los fondos se pueden personalizar, y el movimiento va sincronizado con el ritmo. En el anuncio, la distribuidora y editora Wired Productions cuenta que busca darles a los jugadores las herramientas para crear, personalizar y jugar sus propios discos, algo que le queda muy bien a un juego cuya idea central es que un disco es un lugar al que se puede entrar.

The MR. RECORDS Music Level Editor with a pixel-art castle level laid over a music timeline
Image: Glee-Cheese Studio / Wired Productions

Esa idea es de George, un soñador entrado en años que, después de toda una vida sin moverse, rompe con la rutina y abre la tienda que siempre quiso tener. De día les vende vinilos a unos clientes muy peculiares, resuelve sus acertijos musicales y les recomienda el álbum indicado. Cuando se baja la cortina, los discos cobran vida: cada pista se vuelve, por medio de su imaginación, un nivel de ritmo en el que corre, brinca, se desliza y encadena acciones al compás de la música, siempre con su fiel perro Buzz cerca. El juego completo promete más de 40 niveles hechos a mano, además de batallas rítmicas, minijuegos y secuencias de persecución.

Lo que hace del editor algo más que un modo extra es lo personal que pretende ser la banda sonora original. Los propios desarrolladores la compusieron, y recorre el funk, el rock progresivo, el hip-hop, la música electrónica, la música del mundo y el pop de los ochenta; las canciones están atadas a los recuerdos de George: unos alegres, otros de arrepentimiento, de amores perdidos y de la vida que nunca terminó de vivir. Darles a los jugadores las mismas herramientas convierte el casete de un solo hombre en un anaquel abierto. En PC, además, se pueden crear niveles con música propia y compartirlos para que otros los jueguen, el tipo de función que mantiene vivo a un juego de ritmo mucho después de que se acaba su repertorio oficial.

A customer describes a damaged record to George inside his record shop in MR. RECORDS
Image: Glee-Cheese Studio / Wired Productions

Glee-Cheese es un estudio independiente con sede en Francia. Su debut, A Musical Story, salió en 2022, y Headbangers Rhythm Royale llegó el 31 de octubre de 2023. MR. RECORDS se presentó en junio de 2026 en el Day of the Devs y lo publica Wired Productions, la editora independiente con sede en Watford, Inglaterra.

El juego llegará a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, con el editor de niveles incluido en todas las versiones del juego completo; usar tu propia música es una función de PC. Todavía no se anuncia fecha de lanzamiento. La demo ya está disponible en Steam, y el juego completo se puede agregar a la lista de deseos en Steam, GOG, la Epic Games Store, PlayStation y Xbox; la de Switch 2 llegará después.

Para un juego sobre un hombre que tardó demasiado en empezar a vivir, es un gesto que cae muy bien. La tienda está abierta, y el inventario ya no es solo de George.

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