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Halo: Campaign Evolved llega a PS5 con la calificación más baja de la franquicia

Susan Hill

Master Chief aterrizó por primera vez en una consola PlayStation en la historia de la franquicia, y la puntuación que acompaña su llegada cuenta solo una parte de la historia. Halo: Campaign Evolved tiene un 81 en Metacritic — la calificación agregada más baja de la serie desde sus inicios — pero ese número oculta una brecha significativa: la versión de Xbox Series X alcanza un 85, la de PlayStation 5 un 80, y el lanzamiento en PC un 77, lastrado por problemas de tirones, reportes de cierres inesperados y requisitos de inicio de sesión obligatorios que impidieron el juego sin conexión.

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El juego es una remake completa de Halo: Combat Evolved, el shooter en primera persona de 2001 que definió la Xbox original y estableció el molde para el shooter moderno en consolas. Halo Studios (el desarrollador anteriormente conocido como 343 Industries, renombrado en 2023) reconstruyó toda la campaña en Unreal Engine 5. La estructura de los niveles y la narrativa se mantienen prácticamente intactas; la geometría, la iluminación, las cinemáticas y los controles son nuevos. El resultado se juega con el ritmo pausado de un diseño de 25 años: entornos grandes y explorables, enfrentamientos metódicos contra enemigos y una física de granadas que ahora permite que los proyectiles rueden de forma convincente por escaleras infestadas de Flood.

Además de las diez misiones originales, Campaign Evolved añade tres niveles nuevos protagonizados por Master Chief y el Sargento Johnson, ambientados antes de los eventos del juego de 2001. El contenido adicional funciona como una precuela, ampliando la historia de fondo que el original manejaba sobre todo en diálogos pasajeros. Los Cráneos — modificadores de juego tomados de entregas posteriores de la serie — permiten activar comportamientos alterados de los enemigos, físicas modificadas y efectos visuales. Algunas combinaciones generan encuentros de combate genuinamente diferentes. Todos son opcionales.

El lanzamiento en PlayStation 5 es la primera aparición de la franquicia en una plataforma de Sony. Durante dos décadas, Halo funcionó como un argumento exclusivo de Xbox. La estrategia multiplataforma de Microsoft ha llevado varias franquicias antes exclusivas de Xbox a hardware rival; alcanzó su momento más cargado de simbolismo aquí: el juego que vendió la Xbox original ahora aparece en la PlayStation Store. El juego cruzado y el progreso compartido tienen soporte completo entre Xbox Series X/S, PC y PS5.

Las dificultades de la versión de PC explican gran parte de la fricción crítica. La cobertura del lanzamiento documentó tirones constantes en hardware muy por encima de las especificaciones recomendadas, cierres al escritorio durante las cinemáticas, y un requisito de inicio de sesión obligatorio que impedía por completo jugar sin conexión. Llegaron parches después, pero la puntuación en PC se estabilizó en 77. El requisito de conexión permanente, que afecta a las tres plataformas, atrajo críticas sostenidas independientemente de los problemas técnicos.

Si se quitan del agregado los problemas de PC y la política de conectividad, las descripciones de los críticos sobre la campaña convergen: la misión del Cartógrafo Silencioso y la Biblioteca se traducen a UE5 sin que las limitaciones gráficas del lanzamiento de 2001 aplasten su lógica espacial. Las tres nuevas misiones precuela añaden peso material al personaje de Johnson, un detalle que el público de larga data de la franquicia notará. El 81 refleja el paquete completo. La campaña que reconstruyó Halo Studios obtendría una puntuación más alta por sus propios méritos.

Halo: Campaign Evolved está disponible en Xbox Series X/S, PC a través de Steam y la Windows Store, y PlayStation 5. Está incluido en Game Pass. El promedio de la primera década de la franquicia osciló entre 87 y 97 en Metacritic. Si la próxima entrega recuperará ese rango — o si los requisitos de conexión permanente y las ambiciones multiplataforma seguirán comprimiendo lo que antes era una puntuación universalmente aprobada — es la pregunta que el 81 no responde.

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