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God of War Sons of Sparta sale en PS4 con dos modos gratis, pero hay que iniciar otra partida

Adrian Kessler
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God of War Sons of Sparta, el spin-off en 2D que Sony lanzó por sorpresa como exclusivo de PS5, llegará a PS4 con dos modos nuevos. Para quienes ya tienen el juego, los modos son más importantes que la adaptación. Son gratis en ambas consolas, pero hay que elegir uno al comenzar una partida nueva y queda bloqueado en ese archivo de guardado. Si terminaste el juego en PS5, la actualización te da un motivo para volver a empezar. No agrega nada a la partida que ya tienes.

Lo curioso es la dirección del cambio: el titular de Push Square describe el juego como una adaptación «hacia atrás» para la consola anterior. El anuncio de Sony informa cuándo llega la versión y qué agrega el parche. Sin embargo, omite las dos preguntas que primero se haría alguien interesado en comprarlo para PS4: cuánto cuesta en esa consola y si una copia comprada para una de ellas también funciona en la otra.

Lo que Sony confirmó sobre Sons of Sparta para PS4 y PS5

Sony no publicó un anuncio nuevo. Agregó una actualización fechada el 13 de noviembre al inicio de la entrada del PlayStation Blog con la que presentó el juego en febrero, firmada por Grace Orlady, directora de comunicaciones de Santa Monica Studio. Según la actualización, la versión de PS4 llega el 16 de noviembre, y VGC e IGN informan que se desbloquea a la medianoche, hora local. El desarrollador Mega Cat Studios lanzará al mismo tiempo un parche que incorpora dos modos para quienes jueguen en PS4 y PS5.

Hermes Mode está pensado para quienes buscan terminar el juego a toda velocidad. Sony lo describe como «un conjunto de herramientas dedicado a los speedrunners, con un cronómetro con divisiones, una tabla de posiciones permanente y más». Erebus Mode es el difícil: Sony lo llama el desafío «en el que tanto tú como tus enemigos caen de un solo golpe». Según Sony, Hermes se habilita después de terminar el juego por primera vez o al ingresar un código en el menú de inicio: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L1, R1, Touchpad.

La palabra «o» en esa oración es importante. El informe de IGN dice que Hermes se activa únicamente después de terminar el juego una vez y también ingresar el código. La redacción de Sony, que repiten Gematsu y VGC, indica que basta con cualquiera de las dos opciones. Eso convierte el código en un atajo para quienes nunca han llegado a los créditos.

Luego está el bloqueo. La nota de Sony dice que el modo se elige «al iniciar una partida nueva y seleccionar un espacio de guardado» y que «una vez seleccionado, el modo de juego elegido para ese archivo de guardado no se puede cambiar». Si se toma al pie de la letra, Hermes y Erebus son para partidas nuevas. Un archivo de guardado que ya existe conserva el modo con el que se inició.

Lo que el anuncio de PS4 no aclara

La actualización no indica el precio para PS4. Cuando se lanzó para PS5, esa misma entrada del blog fijó la Standard Edition en $29.99, €29.99 o £24.99, y la Digital Deluxe Edition en $39.99, €39.99 o £32.99. La actualización no dice si la versión de PS4 costará lo mismo ni si quienes tengan el juego en una consola también recibirán la versión para la otra. Ninguno de los informes de VGC, IGN, Gematsu o Push Square tiene una respuesta.

La adaptación no fue una sorpresa total. Cuatro días antes de la nota de Sony, KitGuru informó que el juego parecía estar por llegar a PS4, lo que explica la palabra «realmente» en el titular de Push Square.

Por qué Sony vuelve a impulsar el spin-off de God of War

Sons of Sparta no tuvo una campaña de promoción previa: llegó a PS5 el mismo día en que se anunció. Mega Cat Studios lo desarrolló junto con Santa Monica Studio. Es un juego de plataformas y acción en 2D ambientado durante el entrenamiento de Kratos en el Agoge junto a su hermano Deimos, y Sony lo presenta como una historia canónica escrita por el equipo detrás de God of War (2018) y God of War Ragnarök. TC Carson, la voz original de Kratos, regresa como narrador.

En Metacritic, es el juego con la calificación más baja de la serie. Durante la semana de su lanzamiento, Push Square informó que tenía una puntuación de 69 en Metacritic, por debajo del mínimo anterior de la serie: 80 para God of War: Ascension. Esta semana, el promedio que aparece es de 64. IGN le dio 6 de 10 y lo describió como «un metroidvania bastante mediocre». IGN también cita al creador de la serie, David Jaffe, quien dijo en un video publicado durante el lanzamiento: «Esto no es God of War». Sin embargo, las reseñas y las ventas no coincidieron. En su lanzamiento, Push Square señaló que el juego se estaba vendiendo «extremadamente bien para lo que es», según la lista de los más vendidos de PlayStation Store.

El calendario ayuda a entender el momento. God of War Laufey, el próximo juego principal, está previsto ahora para el 20 de mayo de 2027, tras un retraso, e IGN describe Sons of Sparta como un lanzamiento para cubrir la espera hasta entonces. Una segunda consola y dos modos para volver a jugar mantienen la serie presente entre los jugadores durante una larga espera.

El 16 de noviembre, quienes tengan PS4 encontrarán el precio en la página del juego en PlayStation Store, porque Sony no lo ha publicado en ningún otro lugar. Quienes jueguen en PS5 y ya terminaron el juego no necesitan saber el precio: los modos son gratis y se accede a ellos al empezar una partida nueva.

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