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Metro 2039 convierte a Hunter, el espartano que mandó a Artyom a Polis, en el dictador del metro

Susan Hill
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En Metro 2033, Hunter era el explorador espartano que le dejó a Artyom un mensaje para Polis y luego desapareció en la oscuridad. Metro 2039 lo trae de vuelta como el hombre al mando. Las facciones subterráneas del metro de Moscú se han unido bajo un solo régimen, el Novoreich, y Hunter es su Führer. El nuevo protagonista, un ermitaño al que solo conocen como el Forastero, se dirige de nuevo al sistema que ahora controla Hunter.

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Metro 2039 está desarrollado por 4A Games y publicado por Deep Silver. Llegará el 4 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store; en Asia, Australia y Nueva Zelanda, se lanzará el 5 de febrero. Es el cuarto juego principal de la serie, después de Metro 2033, Metro: Last Light y Metro Exodus, y vuelve a ser un shooter en primera persona para un solo jugador, centrado en la historia. Andriy Shevchenko es el director creativo, junto con Pavel Ulmer, diseñador principal de audio, como codirector creativo, y Jon Bloch como productor ejecutivo. El juego se anunció en abril de 2026 y tuvo su primera presentación durante el evento Xbox First Look, el 16 de abril.

El Forastero supone una ruptura con el pasado. Artyom, el héroe de los tres primeros juegos, permanecía en silencio mientras el jugador lo controlaba. El Forastero tiene voz propia. Es un antiguo miembro de élite de los Espartanos, con un pasado oscuro, atormentado por violentas pesadillas y decidido a no volver jamás al Metro. Su búsqueda lo conduce hacia una fortaleza del Novoreich construida dentro de una presa en la superficie de Moscú. El régimen mantiene a sus estaciones bajo control mediante propaganda y desinformación y, en palabras de 4A, la historia gira en torno a las decisiones, sus consecuencias y el costo de asegurar un futuro.

El tráiler de arriba es Renegade, un avance de dos minutos con imágenes de juego que 4A Games estrenó en Gamescom Opening Night Live el 25 de agosto de 2026. Todo lo que aparece se capturó dentro del juego. Sigue al Forastero desde la vida cotidiana en la estación Sevastopolskaya hasta la superficie irradiada de Moscú, y alterna entre el sigilo y los tiroteos a campo abierto mientras se infiltra en la ciudad ocupada. También revela algunos detalles del pasado del que intenta escapar.

Las primeras imágenes del juego en consola se emitieron durante el State of Play de PlayStation del 3 de septiembre, capturadas en una PS5 Pro. En Metro 2039, el juego funcionará con trazado de rayos a 60 cuadros por segundo en un modo de rendimiento específico. La presentación mostró el rifle Shatun, pensado para disparos silenciados a la cabeza, la escopeta Duplet y cócteles molotov, además de las tareas de supervivencia habituales de la serie: controlar la radiación y mantener el equipo en funcionamiento. Los adelantos anteriores apuntaban a munición escasa, un visor de máscara antigás que hay que limpiar de mugre y un reloj de pulsera que indica cuánto oxígeno queda. El juego funciona con el motor propio de 4A, con iluminación global y reflejos con trazado de rayos, desarrollados para las consolas actuales y PC.

El tono más oscuro tiene una razón de ser. 4A Games es un estudio ucraniano que trabaja principalmente desde Kyiv y Malta, y sus responsables han dicho que la historia que tenían planeada cambió después de 2022. «Cuando Rusia inició su invasión a gran escala de Ucrania, llevó la guerra hasta nuestras puertas y tuvimos que replantearnos qué tipo de historia queríamos contar», le dijo Bloch a IGN en agosto. Shevchenko describió los temas como el costo del silencio, los horrores de la tiranía y el precio de la libertad, y le dijo a Game Informer que el juego irá «a un lugar donde se verá lo peor de la humanidad en todo su esplendor». El universo de Metro nació con las novelas de Dmitry Glukhovsky, y los juegos siempre han usado una Moscú devastada por la guerra nuclear para hablar de quienes sobreviven allí.

Las reservas se abrirán más adelante, en 2026. Deep Silver aún no ha anunciado los precios, pero sí presentó una edición de colección que, por primera vez en la serie, incluye una réplica física: el casco espartano del Forastero, marcado por la batalla. Lo que 4A Games no ha dicho es qué tan abierto será el mundo. Metro Exodus llevó la serie a grandes escenarios de superficie abiertos, y las imágenes de Metro 2039 que se han mostrado hasta ahora alternan entre túneles estrechos y calles en ruinas. Por eso, la estructura de sus niveles sigue siendo la principal incógnita antes de febrero.

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