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Zelda: Ocarina of Time: jugadores tocan Linkin Park en el remake, que ya vende 5.2 millones

Noah Brandt
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El video que circula esta semana muestra a Link tocando “In the End”, de Linkin Park, con su ocarina. Detrás viene una fila de versiones más: el tema de Titanic, una balada lacrimógena de Final Fantasy y un jingle de tienda de descuento rebautizado como el de la «sucursal de Hyrule». La versión resumida de la historia dice que el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, de Nintendo, por fin les permitió a los jugadores tocar lo que quisieran. No es exactamente lo que pasó, y lo que sí ocurrió es más interesante.

Link siempre ha podido tocar libremente. Lo que cambió en el remake fue el instrumento, que ahora se ve, se lee y responde como uno real. Esa sola decisión de diseño convirtió una función discreta del juego original en una banda de covers en redes sociales, justo la misma semana en que el juego empezó a romper récords de ventas para Nintendo.

La ocarina siempre pudo hacer esto

En el original de 1998, al presionar el botón de la ocarina, el mundo se detenía y Link podía tocar a voluntad con cinco botones, cada uno correspondiente a una nota. La documentación del instrumento en Zelda Wiki señala que otros dos botones subían o bajaban un semitono la nota sostenida, y que inclinar la palanca de control modificaba el tono hasta un tono completo o añadía vibrato, para alcanzar un rango de una octava y media. El juego solo intervenía cuando las últimas notas coincidían con una canción que Link hubiera aprendido. Todo lo demás era simplemente música.

Por eso, cuando IGN describe la tendencia como «el hecho de que ahora puedes tocar cualquier melodía que quieras», le atribuye al remake algo que el original ya permitía. Tocar melodías no es nuevo. La novedad es que ahora resulta muy fácil entender, copiar y compartir las versiones.

Lo que Nintendo reconstruyó en realidad

La ocarina del remake tiene diez orificios en lugar de los siete clásicos, y Link coloca los dedos de la manera correcta para cada nota, según Zelda Wiki. El pentagrama en pantalla ahora tiene la cantidad correcta de líneas para una clave de sol, y cada nota aparece donde un músico esperaría encontrarla. Parece un detalle de dirección de arte, pero reduce la distancia entre el instrumento que aparece en pantalla y la música escrita: justo la distancia que debe superar una versión.

Alrededor de eso hay un pequeño conjunto de herramientas educativas musicales. El libro de canciones se abre durante la interpretación para recordarles a los jugadores qué botones necesitan. Zelda Notes, el servicio complementario de Nintendo Switch App, añade un modo Play Ocarina en el que se canjean puntos por partituras, además de una opción para tocar libremente la ocarina desde la pantalla del teléfono, informa Nintendo Everything. Si activan la opción, los jugadores pueden tararear frente al micrófono de la consola o tocar un instrumento real; el juego evalúa la diferencia relativa de tono entre las notas, en lugar de exigir una afinación perfecta.

Sin embargo, hay dos detalles que complican la lectura viral del fenómeno. El micrófono está pensado para las canciones del propio juego: Zelda Wiki explica que mide los intervalos para determinar qué canción se está tocando. Las versiones que inundan las redes se hacen con los botones, como deja claro la secuencia de notas que StevenxTCG publicó después de que su video de Linkin Park se volviera popular: una serie de pulsaciones de L, A y R, algunas combinadas con Arriba. Y la ocarina que IGN presenta como un lanzamiento oficial de Nintendo es en realidad un producto con licencia oficial de Hori: la Electric Ocarina of Time, que se vende a $49.99 e incluye los modos Auto-Play y Free Play, según Notebookcheck y Zelda Wiki.

Un repertorio construido sobre melodías

Las canciones elegidas cuentan su propia historia. La selección de IGN va desde música de videojuegos —incluidas «To Zanarkand», el tema principal de Final Fantasy VII, «Dearly Beloved», de Kingdom Hearts, el tema de BB, de Death Stranding, y «Starlit Journey», de Kirby Air Riders— hasta bandas sonoras de películas: el tema de Titanic y «Concerning Hobbits», de Howard Shore, inevitablemente rebautizada como «Concerning Hylians». Alguien respondió al video de Linkin Park con «Macarena of Time». Los jugadores japoneses se han inclinado por jingles de tiendas, como la melodía de supermercado «Yobikomi-kun», que IGN atribuye a lo sencillas que son y a lo bien que se adaptan a la ocarina; algunos también probaron el himno nacional.

Casi todo son melodías que se pueden tararear, de esas que resisten el traslado a un instrumento pequeño. T. Wade Langer, docente universitario de videojuegos, resumió el ánimo general al publicar un dueto de Link y Cloud con el tema de Final Fantasy VII: «Ahora quiero minijuegos musicales en todos los juegos».

Las ventas detrás del ruido

Las versiones están surfeando una ola enorme. Nintendo anunció que el remake vendió más de 5,2 millones de unidades en todo el mundo durante sus primeros cuatro días, tras su lanzamiento el 5 de noviembre; 810.000 de ellas se vendieron en Japón. La compañía eligió cuidadosamente sus palabras: el récord corresponde a «las ventas globales más altas de cualquier juego de Nintendo Switch 2 publicado por Nintendo durante sus primeros cuatro días». El titular de Eurogamer lo llama directamente el juego de Switch 2 de venta más rápida; sin embargo, su propio artículo reconoce que el lanzamiento solo abarca títulos publicados por Nintendo y sostiene que la afirmación más amplia «presumiblemente se cumple» porque los juegos de Nintendo dominan la plataforma.

Nintendo Life señala que bastaron cuatro días para superar las ventas totales de Donkey Kong Bananza, que alcanzó los 5,05 millones, y convertir al remake en el segundo juego más vendido de Switch 2, detrás de Mario Kart World, con 16,48 millones. El original de Nintendo 64 vendió 7,6 millones en total, según la cifra de la wiki Video Game Sales que cita Nintendo Life. En el Reino Unido, el lanzamiento físico fue el segundo más grande en la historia de Zelda: quedó 35 % por encima de Breath of the Wild y alcanzó aproximadamente la mitad de las ventas de la primera semana de Tears of the Kingdom, informa Nintendo Everything. Todavía no se ha publicado el desglose entre ventas digitales y físicas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ya está disponible para Nintendo Switch 2. La entrada de audio del micrófono debe activarse en la configuración, y el modo Practice permite revisar las notas sin activar una canción. La ocarina de Hori funciona con tres pilas AA, que no vienen incluidas.

La ocarina de Nintendo 64 ya podía tocar «In the End». El remake es la primera versión que le da a Link la partitura.

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