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Película Call of Duty: el director Peter Berg habla del «costo de la guerra», pero de un solo bando

Camille Lefèvre
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Peter Berg recurrió a la frase a la que tarde o temprano llega toda adaptación de un videojuego bélico. La película de Call of Duty, dice, tratará sobre «el costo de la guerra». Es una buena frase y, si se la examina de cerca, también es precisa: el costo que describe es el del soldado, el hombre «que, por la razón que sea, eligió ponerse entre el peligro real y el resto de nosotros, y la carga que llevan estos hombres». La respuesta deja abierta la pregunta de si la película contará también la factura de alguien más.

La pregunta no es una objeción quisquillosa. Recorre la propia filmografía de Berg, los juegos de Modern Warfare que está adaptando y ya dividió a los críticos de su película más reciente. La propuesta de un director es una promesa, y esta tiene una forma que su obra ya hizo familiar.

Qué dijo Peter Berg sobre la película de Call of Duty

Los comentarios surgieron en una entrevista con ComicBook, durante la ronda de prensa de The Mosquito Bowl, el drama de Berg sobre la Segunda Guerra Mundial para Netflix. Cuando le preguntaron cómo influirían sus películas bélicas en Call of Duty, señaló las misiones de Modern Warfare y a Captain Price, Soap, Ghost y Alex. «Son personas complejas», dijo. «No son, y no quiero faltarles al respeto, personajes de caricatura o de cómic». Reconoció la violencia, el armamento y las muertes, y sostuvo que, por debajo de todo eso, los juegos examinan lo que la guerra les cuesta a quienes la combaten. Añadió que la película probablemente «no será tan gráficamente violenta como Mosquito Bowl», pero sí tendrá «un alma muy fuerte y las consecuencias de la guerra».

Eurogamer, CBR y varios sitios de videojuegos reprodujeron las citas casi palabra por palabra, y el enfoque común es tranquilizador: el director respeta el material original, así que la película no será un espectáculo sin sentido. Esa interpretación es válida hasta donde llega. Se detiene justo antes de lo interesante.

La carga del guerrero es la firma de Berg, no una idea nueva

Si se la ve como el siguiente paso de un autor, y no como un encargo para una franquicia, Berg lleva años haciendo esta película. ComicBook señala que la acción militar es su sello, desde The Kingdom hasta Lone Survivor, el drama sobre los Navy SEALs para el que, recuerda Insider Gaming, se acercó a SEALs reales para entender su entrenamiento. Sus películas de futbol americano nacen de la misma raíz; The Hollywood Reporter señala que Friday Night Lights y The Mosquito Bowl comenzaron como libros de Buzz Bissinger. Hombres bajo presión, unidos entre sí y cargando con un peso por personas que nunca llegarán a verlo. La «carga» de la respuesta de Berg sobre Call of Duty es el hilo que conecta toda su obra.

Los críticos acaban de ver ese hilo tensarse. En su reseña de The Mosquito Bowl para The Hollywood Reporter, Angie Han elogia las secuencias de combate, que «se ven amplias y auténticas», y luego cuestiona una película «tan comprometida con la idea del servicio en tiempos de guerra como un acto de noble sacrificio personal» que no aborda directamente el lado más oscuro de la cultura militar. Su expresión para describirlo es una «negativa a mirar directamente las sombras». Nadie en MCM ha visto la película, y las reseñas están divididas: Deadline la calificó como «una de las películas antibélicas más eficaces» que su crítico había visto. En cualquier caso, ese es el parámetro que Berg eligió cuando describió lo que sería Call of Duty.

Modern Warfare ya planteó el argumento del costo de la guerra y quedó en evidencia

Berg tiene razón al decir que los juegos de Modern Warfare buscan tener peso. En un artículo para The Conversation, el historiador John Wills, de la University of Kent, observó que el reinicio de Modern Warfare se propuso retratar la «complejidad moral» y la «carga» de la vida militar: el jugador, en el papel de la agente de la CIA Alex, se pone del lado de la combatiente local Farah Karim frente al gobierno de Estados Unidos. El director del juego le dijo a GameSpot, según informó The Next Web, que la campaña «trataba sobre los daños colaterales a la población civil».

El mismo juego muestra cómo una historia sobre el costo de la guerra elige qué costos siguen a la vista. En la misión «Highway of Death», se le dice al jugador que «los rusos la bombardearon… y mataron a las personas que intentaban escapar». El nombre evoca la auténtica Highway of Death de la Guerra del Golfo, donde, como relatan tanto Wills como The Next Web, las fuerzas de la coalición liderada por Estados Unidos atacaron un convoy iraquí en retirada. El juego atribuyó ese ataque a Rusia. Wills, quien sostiene que la franquicia funciona como «poder blando» al servicio de una visión estadounidense del mundo, lo interpretó como un síntoma. Alex, uno de los cuatro personajes que Berg destaca, viene de esa campaña.

El director de Call of Duty que alguna vez llamó «patéticos» a los jugadores

Berg suma una segunda complicación. En una entrevista de 2013 con Esquire que un usuario de ResetEra desenterró esta primavera y que reprodujeron Kotaku, Dark Horizons e Insider Gaming, respondió a una pregunta sobre los juegos bélicos con un «Patéticos. Patéticos. Valentía de teclado»; solo concedió a los militares en servicio una «carta para salir libres de la cárcel gracias a Call of Duty» y dijo que cualquiera que jugara durante cuatro horas era «débil». La entrevista con ComicBook, tal como se publicó, no vuelve sobre esos comentarios. Elogiar el «alma auténtica» del universo de Modern Warfare queda muy lejos de la «valentía de teclado», y los jugadores tienen todo el derecho de preguntarse qué le hizo cambiar de opinión.

Fecha de estreno, guionistas y lo que aún no se sabe sobre la película de Call of Duty

Paramount estrenará Call of Duty en cines el 30 de junio de 2028, fecha que Berg anunció en un video durante CinemaCon y que, señala TheWrap, coincide con el 25.º aniversario del juego original. Berg dirigirá y coescribirá el guion con Taylor Sheridan, creador de Yellowstone y colaborador suyo en Hell or High Water y Wind River; ambos producirán junto con David Glasser, mientras Paramount y Activision desarrollan la película en conjunto. Según CBR, la historia se situará en la cronología de Modern Warfare, y todavía no se anunciaron el elenco ni la trama. The Mosquito Bowl llegará a Netflix el 25 de noviembre.

La campaña en la que se inspira Berg ya incluye el otro lado de la balanza. Wills menciona una escena de ahogamiento simulado en la que el jugador es la víctima, y a dos niños obligados a defenderse en su propia casa. Si el costo de la guerra de Berg alcanza también a quienes están al otro extremo del rifle de Captain Price, la película se habrá ganado sus palabras sobre el alma. Si se queda en «la carga que llevan estos hombres», Call of Duty volverá a ser el noble sacrificio de The Mosquito Bowl, ahora con el nombre más vendido de los videojuegos estadounidenses en el póster.

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