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Ananta llega el 15 de enero de 2027: personajes gratis, cosméticos de pago

Susan Hill
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La pregunta que siguió a Project Mugen en cada avance fue si llegaría como otro coleccionable de personajes tipo gacha o como algo estructuralmente diferente. Con la ventana de lanzamiento oficial de ANANTA confirmada para el 15 de enero de 2027, esa pregunta tiene respuesta: todos los personajes jugables del plantel se desbloquean a través de la progresión de la historia, las cadenas de misiones y la exploración. Sin gacha. Sin banners.

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ANANTA es desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games. El proyecto pasó varios años bajo el título de trabajo Project Mugen, acumulando una base de seguidores dedicada a través de pruebas cerradas y extensas campañas de vista previa. En la Gamescom 2026, el estudio confirmó el cambio de marca, anunció la fecha de lanzamiento global y reveló un detalle que cambió sustancialmente el mapa que los jugadores habían estado planeando: una segunda ciudad completa en el lanzamiento.

El escenario principal es Nova City, una metrópolis moderna donde las perturbaciones paranormales —agrupadas bajo el término del juego Chaos— surgen sin aviso en la vida civil. Los jugadores lideran la Dirección Anti-Caos (A.C.D.), una unidad especializada que investiga y contiene estos eventos. Nova City abarca los tipos de entornos urbanos ahora estándar para el género: una cuadrícula del centro con altura vertical, distritos costeros, sistemas subterráneos. Lo que no se anticipó hasta la Gamescom fue Chongxiao, una segunda ciudad que refleja y contrasta la estética de Nova City, dando a los jugadores de lanzamiento dos mapas distintos en lugar de uno que se expande a través de actualizaciones de contenido.

El combate se basa en el cambio de equipo entre operativos durante los encuentros activos, con cada personaje llevando un conjunto de movimientos definido. El entorno se trata explícitamente como un arma: los NPC pueden usarse como herramientas improvisadas, la infraestructura callejera puede volverse contra las amenazas. Fuera del combate, el juego ejecuta una capa de simulación que impulsa el comportamiento de los NPC: rutinas, reacciones ambientales al tiempo y al clima, cambios en la densidad de población. El desplazamiento añade patinetas, bicicletas y parkour junto a los vehículos convencionales. La demo de la Gamescom extendió la ventana de vista previa que los jugadores han tenido para evaluar si estos sistemas funcionan en condiciones reales en lugar de imágenes de muestra seleccionadas.

La estructura de monetización es el punto de diferenciación más claro del género que ocupa ANANTA. En la mayoría de los ARPG gratuitos comparables, la adquisición de personajes es el motor principal de ingresos: banners limitados, tasas de probabilidad, lanzamientos estacionales. ANANTA ha declarado que todos los personajes jugables se desbloquean a través de la progresión del juego. Los ingresos se generan a través de compras cosméticas: ropa, vehículos y artículos de personalización. También hay un Pase de Batalla con 120 niveles de progresión y su propia línea de misiones dedicada. El techo en la adquisición gratuita de personajes es el compromiso que más peso tiene; cómo se mantiene a medida que el juego escala hacia el segundo y tercer año es una pregunta abierta que el estudio eventualmente tendrá que responder públicamente.

En el lanzamiento, el volumen de contenido se proyecta en más de 100 horas de material principal y secundario. El estudio se ha comprometido públicamente a una ventana de soporte mínima de siete años. La integración de DLSS 4.5 y el trazado de rayos se enumeran como adiciones posteriores al lanzamiento para PC. Estas proyecciones vienen con las advertencias estándar de los juegos como servicio, pero la especificidad de siete años y 100 horas es notable para un título que no cobra a los jugadores por entrar.

ANANTA se lanza globalmente el 15 de enero de 2027, en PC (disponible a través de Steam y un lanzador independiente), PlayStation 5, iOS y Android. La preinscripción está abierta a través del sitio web oficial en anantagame.com. El juego se lanza como un título gratuito sin un nivel de acceso premium anunciado.

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