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La actualización de 39 GB de Modern Warfare 4 para Switch 2 reescribe, sobre todo, archivos que ya tienes

Adrian Kessler
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Call of Duty: Modern Warfare 4 acaba de mostrarles a los jugadores de Switch 2 cómo distribuye software esta serie. Una descarga lo bastante pesada como para mandar a los jugadores a revisar el almacenamiento llegó sin que Activision dijera una palabra y, según todos los reportes disponibles, no agrega nada visible: ni mapas, ni armas ni modos nuevos. Lo que toca es el funcionamiento interno.

La diferencia entre lo que descargas y lo que cambia es lo importante de esta historia. Un parche de Call of Duty rara vez consiste en una lista breve de modificaciones; desde hace tiempo, la serie distribuye descargas grandes que reorganizan datos que ya están en la consola. El juego instalado apenas aumenta de tamaño mientras la descarga se dispara, y en una consola híbrida con poco almacenamiento interno, la cifra que decide si podrás jugar esta noche no es ninguna de las dos. Es cuánto espacio libre exige el parche antes de instalarse.

Qué corrige realmente la actualización de Modern Warfare 4

Las notas oficiales del parche de Infinity Ward describen una actualización de mantenimiento para todas las plataformas. En Hijack mejoran las ubicaciones de aparición y los tiempos de reaparición. Se corrigió un exploit de Search and Destroy que permitía desactivar la bomba desde una distancia o posición no prevista. DMZ recibe las reparaciones más importantes: los líderes del grupo podían sacar a sus compañeros de una partida sin su consentimiento, lo que hacía que los Operadores de Servicio Activo de esos jugadores quedaran como desaparecidos en combate; el helicóptero de extracción podía desaparecer con jugadores todavía dentro; y los refuerzos de la IA durante la misión Shopping aparecían con demasiada frecuencia. También hay correcciones de cierres inesperados y del menú, además de una solución visual para las balas que parecían flotar dentro del cargador del Blueprint La Sombra Venenosa.

El estudio también enumera problemas conocidos que aún no ha resuelto. Desactivó la animación del mapa regional que aparece mientras se busca una sala, como posible solución a los reportes de tirones, y el equipo investiga por qué expulsan a algunos jugadores mientras observan partidas en Multijugador.

¿Cuánto pesa la descarga? Los reportes no coinciden

Ninguna fuente oficial ha publicado el tamaño. GoNintendo, My Nintendo News y GameRant, citando reportes de jugadores, sitúan la descarga de Switch 2 en unos 39 GB. Nintendo Life, también basándose en reportes de jugadores, habla de alrededor de 30 GB. En lo que todos coinciden es en el tamaño final: después del parche, el juego ocupa 91.3 GB. GameRant señala que los datos de Nintendo eShop indicaban 84.9 GB antes del lanzamiento, lo que significa que la instalación creció aproximadamente 6.4 GB. El resto de la descarga reemplazó archivos que ya estaban ahí.

Hay otra pregunta sin respuesta que los primeros reportes pasaron por alto. Nintendo Life incorporó a su nota sobre la descarga de Switch 2 las notas de Activision para todas las plataformas, como si describieran lo mismo. GameRant señala que la descarga grande apareció primero solo en Switch 2, mientras que las notas corresponden a una actualización más pequeña que llegó a todas partes, y dice que todavía no está claro si ambas forman parte de un mismo lanzamiento. Es posible, pero no está confirmado. Switch 2 tuvo sus propias correcciones durante la semana de acceso anticipado: unas notas anteriores solucionaron la falta de una indicación que bloqueaba la misión dinámica Chemical Denial en NuriGO Mall y un error que impedía comprar modificaciones guardadas de Blueprint, ambos problemas específicos de la consola de Nintendo.

Por qué el tamaño importa más en Switch 2

Las cuentas no dan tregua. Switch 2 viene con 256 GB de almacenamiento interno y, con unos 91 GB, Modern Warfare 4 ocupa más de un tercio; representa una proporción todavía mayor del espacio realmente disponible una vez que el sistema reserva el suyo, como señala GameRant. Según Nintendo Life, ese espacio incluye en conjunto la Campaña, el Multijugador y DMZ. My Nintendo News dice que el parche necesita 39 GB de espacio libre y prevé que las actualizaciones seguirán llegando al ritmo semanal de la serie en otras plataformas. Nintendo Life recuerda que Activision ya ha tomado medidas para reducir el tamaño de los archivos.

La solución es una tarjeta microSD Express, el formato de expansión que usa Switch 2. GameRant informa que 1 TB es la mayor capacidad disponible a la venta y que las tarjetas compatibles suelen costar bastante más de 300 dólares, mientras que las tarjetas de 2 TB que antes se esperaban para mediados de 2027 podrían retrasarse por la escasez de memoria flash NAND, provocada en parte por la demanda de almacenamiento impulsada por la IA.

El contexto vuelve más contundente este momento. Modern Warfare 4 es el primer Call of Duty nuevo para una consola de Nintendo desde Call of Duty: Ghosts para Wii U, en 2013, y se lanzó el 23 de octubre, después de una semana de acceso anticipado; ese mismo día recibió su parche de lanzamiento en Switch 2. Las notas de mantenimiento de Activision están fechadas el 24 de octubre.

Para quien tiene una Switch 2 cuyo almacenamiento ya está lleno, un parche que corrige, entre otras cosas, las balas flotando dentro del cargador de un Blueprint puede ser justo lo que lo obligue a salir a comprar una tarjeta de memoria.

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