Gaming

Nonolith: todos sus acertijos se resuelven con herramientas que tienes desde el inicio

El juego de acertijos estilo metroidbrainia de Justcamh presume su edición del mundo con copiar y pegar en un tráiler de The MIX Showcase
Cassian Vale
Añádenos en Google

Existe un tipo de juego que, más que darte poderes nuevos, te revela los que ya traías contigo. Los jugadores le han puesto el nombre de metroidbrainia, un primo del metroidvania donde las puertas cerradas se abren al entender algo y no con mejoras, y su linaje pasa por Outer Wilds, Tunic y Animal Well. Nonolith, el juego de acertijos desarrollado por Justcamh y publicado por Inner Pocket, se ubica de lleno en esa tradición, y su nuevo tráiler de gameplay, lanzado como parte de The MIX Showcase, lo demuestra al negarse a explicar de más.

YouTube video

La premisa es una prisión que puedes editar. El jugador queda atrapado dentro del Nonolith, una estructura enorme que Justcamh describe como viva, y las herramientas suenan más al vocabulario de una computadora que a un arsenal: copiar, pegar, mover, rotar, destruir. Partes del mundo se pueden levantar y colocar en otro sitio para armar un puente, recortar para cavar un túnel o eliminar para abrirse paso a través de una pared. La apuesta de diseño, que se repite en el anuncio y en la página de la tienda, es que nada se desbloquea. Los trucos que importan hacia el final eran posibles desde el principio.

Nonolith screenshot: a copy selection box over a green section of a blue cavern
Image: Justcamh / Inner Pocket

Esa es la promesa más interesante del juego, y también la más arriesgada. En el anuncio, Justcamh la plantea como mecánicas aparentemente simples que revelan nuevos usos conforme los jugadores descubren lo que siempre fue posible. Un juego hecho así se define en el momento en que alguien se da cuenta de que una regla en la que confió durante una hora significa otra cosa por completo, y el tráiler está editado para insinuar justo esos momentos: secretos, hechizos e interacciones inesperadas que están a la vista de todos hasta que el jugador aprende a leerlos.

La estructura respalda la idea. Nonolith se reparte en nueve mundos que se pueden recorrer en cualquier orden, y Justcamh asegura que no hay una manera incorrecta de jugar, ya que cualquier camino termina por llevar a la salida. Pero escapar no es la línea de meta. Quienes sigan escarbando encontrarán acertijos que atraviesan todo el juego, interacciones ocultas y lo que el comunicado llama secretos que hacen pedazos el mundo sobre la verdadera naturaleza del Nonolith, una segunda capa que los mejores exponentes del género han acostumbrado al público a esperar. La página de la tienda describe una experiencia compacta, acompañada por una banda sonora atmosférica a cargo de Clockmaker.

Nonolith screenshot: a striped block bursts apart between glowing stone machinery
Image: Justcamh / Inner Pocket

Nonolith llegará a PC por medio de Steam, donde la ficha apunta al cuarto trimestre de 2026; aún no se anuncia una fecha de lanzamiento exacta. Ya está disponible un demo en Steam para quien quiera empezar a picarle a las paredes.

Para un juego cuya propuesta completa es que la respuesta ha estado en tus manos desde la primera pantalla, un demo es la prueba más justa posible. No puede mostrarte todo lo que esconde Nonolith. Solo puede mostrarte si eres el tipo de jugador que se da cuenta.

Etiquetas: , , , , ,

Añádenos en Google

Discussion

There are 0 comments.