Gaming

El director creativo de 22cans, Peter Molyneux, reconstruye Masters of Albion desde cero a medio camino del lanzamiento final

22cans rehízo casi todos los assets para duplicar los cuadros por segundo y renovó el combate nocturno, los pedidos y la Mano de Dios
Cassian Vale
Añádenos en Google

Pocos diseñadores han prometido tanto, o han sido juzgados con tanta severidad por sus promesas, como Peter Molyneux. El diseñador británico ayudó a inventar el género de los juegos de dioses con Populous, le dio a ese género una mano para tocar su mundo en Black & White, en Lionhead Studios, y desde entonces se le compara con las ambiciones que anunció para Fable y Godus, el juego de dioses financiado mediante crowdfunding que dejó decepcionados a muchos de sus patrocinadores. Masters of Albion, al que ha llamado la culminación de la obra de su vida, es su regreso al género que él mismo definió. Su actualización más reciente destaca menos por lo que agrega que por lo que reconoce: los cimientos necesitaban reconstruirse.

YouTube video

New Beginnings («Nuevos comienzos») es una gran actualización que 22cans, el estudio independiente de Guildford que Molyneux fundó y encabeza como director creativo, presenta como el punto medio entre el acceso anticipado y el lanzamiento final. El trabajo de mayor peso no se ve. El estudio migró el juego del High Definition Render Pipeline de Unity al Universal Render Pipeline, un cambio que implicó reconstruir o convertir casi todos los assets del juego. En pruebas internas, según el estudio, el cambio ha llegado a duplicar la tasa de cuadros por segundo, una mejora que consideran un piso y no una meta.

A blacksmith workbench in Masters of Albion where the player assembles a sword for a customer order
Image: 22cans

Los cambios visibles giran en torno a una idea: darle al dios un motivo para quedarse durante la noche. La Orkenstone, el antiguo antagonista del juego, ahora esparce una corrupción venenosa que deforma de manera visible el paisaje de Albion. Las órdenes de producto, los encargos que los pobladores hacen de artículos fabricados en la Mesa de Diseño, ahora son narrativas y se basan en objetivos, y van hilando en la economía pequeñas historias sobre los clientes. La propia Mesa de Diseño da retroalimentación en tiempo real sobre cada bloque, pintura y pieza que el jugador agrega. Las Peleas Nocturnas, la fase en la que el pueblo debe sobrevivir después del anochecer, ganan sus propios retos, y superarlos otorga Cartas de Recompensa: mejoras, potenciadores, piezas raras y nuevos poderes para la Mano de Dios. El Arcadium fue renovado por completo y ahora es lo que el estudio llama un «paraíso para coleccionistas de cartas».

Tratándose de un juego de Molyneux, el cambio más revelador tiene que ver con la mano. La Mano de Dios, el cursor convertido en deidad que ha sido su sello desde Black & White, se vuelve una presencia sólida y física dentro del mundo, capaz de empujar, abanicar y acariciar la tierra en lugar de flotar sobre ella. También se levantan en el horizonte estructuras colosales, que se dejaron sin explicación a propósito.

Purple Orkenstone corruption spreads through a night-time village while the God Hand lifts a villager
Image: 22cans

En el anuncio, Molyneux describe New Beginnings como la base sobre la que el estudio quiere seguir construyendo, moldeada por los comentarios de los jugadores y por un equipo dispuesto a reconstruir partes importantes del juego. 22cans, que publica sus propios títulos, asegura que los comentarios de las primeras versiones y los datos de una beta cerrada guiaron los últimos seis meses de desarrollo, y que ahora su enfoque se centra en entregar contenido de manera constante rumbo al lanzamiento final.

Masters of Albion está disponible en acceso anticipado en Steam para PC desde el 22 de abril de 2026. New Beginnings salió el 1 de octubre y coincide con las Rebajas de Otoño de Steam, en las que el juego tiene 20 por ciento de descuento. El anuncio no da fecha para el lanzamiento final.

Molyneux se ha pasado la carrera describiendo mundos antes de que existieran. Esta vez su estudio está derribando y reconstruyendo uno que ya existe, a la vista de todos y con los jugadores observando.

Etiquetas: , , , , ,

Añádenos en Google

Discussion

There are 0 comments.