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Plushie Party le agrega trituradora al formato de Fall Guys: quien pierde termina hecho relleno

El juego de fiesta de Mana Brigade, con física ragdoll y hecho en el motor sueco Gemu, restaura un solo peluche y tritura al resto
Cassian Vale
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Todo juego de fiesta esconde una pequeña crueldad debajo de sus colores de dulce: alguien tiene que perder, y lo divertido es ver cómo le toca a un amigo. Fall Guys hizo de esa crueldad su formato, una parodia de concurso de televisión donde los perdedores simplemente se caen de la ronda. Mana Brigade, un estudio independiente de Skövde, la ciudad sueca que armó toda una escena de videojuegos alrededor de su universidad, se pregunta qué pasa cuando perder tiene un costo. Su respuesta es Plushie Party, un concurso para peluches maltratados en el que el ganador queda restaurado y adoptado, y a todos los demás los echan a una trituradora.

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La premisa hace el trabajo de diseño. El show se lleva a cabo en la oscuridad de un local de maquinitas abandonado, con un perico de plumas rojas llamado Party Party Parrot como conductor, y las rondas suceden adentro de las mismas maquinitas retro, con pisos que se vienen abajo y trampas que acaban con la partida al instante. En el anuncio, el estudio plantea la regla sin rodeos: no hay segundo lugar. Un peluche o se gana una restauración completa y un hogar que lo quiera, o cae directo a la trituradora de abajo.

A losing plushie is torn apart in the glowing shredder in Plushie Party, stuffing flying in a red-lit chamber
Image: Mana Brigade

Lo que hace que esto sea más que una broma es que la eliminación es física. Plushie Party está hecho con Gemu, un motor de una startup sueca del mismo nombre que todavía está en acceso anticipado cerrado y que está pensado para equipos chicos que quieren mundos de vóxeles que se desarmen. Los golpes fuertes rompen las costuras, y un peluche vencido revienta en relleno suelto en vez de simplemente desaparecer de un marcador. Las capturas de Steam muestran cómo se ve el resultado: juguetes gruesos y cuadrados bajo luces de neón, una ruleta de premios en la orilla del escenario y una trituradora con luz roja que avienta chispas y pelusa por el aire. Es un juego sobre cosas suaves que se hacen pedazos, hecho con una herramienta diseñada para hacer pedazos las cosas.

El estudio promete más de 15 minijuegos tipo arcade para entre dos y seis jugadores en línea, armados alrededor de rondas de eliminación rápidas y revanchas inmediatas. Una de las rondas que aparecen en la página de la tienda sube a los peluches a carritos chocones sobre una pista de neón; otra pone a correr carretes de hilo sobre la tapa de una enorme lata de galletas de mantequilla. El motor se encarga de la destrucción de cuerpos suaves, de la física elástica del escenario y del juego en línea.

Plushies drive bumper cars across a neon arena in the Empowered Drift mini-game of Plushie Party
Image: Mana Brigade

La lista todavía no está completa. Para celebrar el anuncio, Mana Brigade fijó metas de listas de deseos en Steam que van a desbloquear nuevos minijuegos antes del lanzamiento, y los jugadores pueden entrar al servidor oficial de Discord del juego para ayudar a los desarrolladores a escoger las próximas rondas.

Plushie Party va a llegar a Steam, donde su página en la tienda menciona versiones para Windows, macOS y Linux, soporte para control y una ventana de lanzamiento en el primer trimestre de 2027. Aún no se anuncia el precio.

El miedo más viejo del baúl de juguetes es ser el juguete que nadie escoge. Plushie Party convierte ese miedo en reglamento y luego les pasa la palanca a tus amigos.

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