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Mr. Magpie’s Harmless Card Game: su nuevo demo hace del Buscaminas un turno de terror laboral

El deckbuilder de títeres de Giant Light Studios, copublicado por Behaviour, por fin te deja pararte de la mesa y recorrer la oficina
Cassian Vale
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El horror corporativo funciona con un mecanismo infalible: la institución sonriente que se rehúsa a reconocer que algo anda mal. Mr. Magpie’s Harmless Card Game construye todo su diseño sobre esa negación. El deckbuilder de Giant Light Studios te sienta en una mesa de cartas frente a un títere cosido, con suéter rojo, que dirige la compañía, te pone una cuota y asegura, con una sonrisa congelada, que aquí nada es peligroso. El estudio acaba de lanzar en Steam un demo ampliado y renovado, y su cambio más grande es que por fin puedes pararte de la mesa.

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Debajo de la angustia, el juego es un Buscaminas reconvertido en grilla de oficina. Cada ronda acomoda una cuadrícula de cartas bocabajo; al voltearlas ganas dinero y multiplicadores, mientras que las cartas de pista te ayudan a ubicar dónde están escondidas las cartas JERRY. Si volteas la que no es, la partida se viene abajo. La tensión es la pregunta más vieja de cualquier apostador, cuándo cobrar y retirarse, montada sobre un mazo roguelike que vas llenando de beneficios y sinergias raras mientras subes por la escalera corporativa.

A grid of face-up cards with red JERRY cards, hint cards and a running cash multiplier
Image: Giant Light Studios

El nuevo build se siente como el paso de la idea al espacio. Además de un planteamiento narrativo reelaborado y más tiempo con el mismísimo Mr. Magpie, suma un sistema de SHARES (acciones), una selección de Strategy rediseñada y una primera partida más fluida para quienes apenas llegan. La novedad principal es lo que el estudio llama Walkabout: los empleados pueden pararse y recorrer la oficina del jefe, un primer vistazo a la exploración que se planea para el juego completo. El material previo, presentado cuando se anunció el acuerdo de publicación en el PC Gaming Show, mantenía al jugador encerrado en un elevador con el títere. Las nuevas capturas de pantalla muestran una oficina en penumbra, con paneles de madera y un escritorio solitario bajo una sola lámpara de techo.

A dim corporate office with the puppet boss seated behind a desk under a single ceiling lamp
Image: Giant Light Studios

El tono está en las letras chiquitas. En el anuncio, el estudio promete que el títere anfitrión garantiza que «ningún empleado sea asesinado por accidente ni quede herido al grado de interferir con sus responsabilidades clave». Esa frase es al mismo tiempo el chiste y la declaración de diseño: un juego sobre perseguir multiplicadores ridículos, ambientado en una empresa que mide lo que vales solo por tu productividad. La decoración de la oficina remata la idea, con un mandamiento enmarcado que advierte no tomar el nombre del JERRY en vano y algunas cartas de pista en la mesa marcadas abiertamente como mentiras.

El acuerdo de publicación deja ver qué tan en serio se toma esta propuesta. Behaviour Interactive, la empresa de Montreal detrás de Dead by Daylight, copublica el juego junto con Gambit Digital, y la alianza llegó con recompensas temáticas de Mr. Magpie dentro del mismo Dead by Daylight. Para Giant Light Studios, con Matthew Brelsford como líder del proyecto, se trata de una audiencia de horror gigantesca que puede pedir prestada.

El demo actualizado ya se puede descargar gratis en Steam, antes del Steam Next Fest, que se lleva a cabo del 19 al 26 de octubre de 2026. Esta versión también agrega localización al chino simplificado, junto con pulido general y correcciones. El juego completo está en desarrollo para PC vía Steam y aún no tiene fecha de lanzamiento anunciada.

Toda historia de horror corporativo termina preguntándose qué hay detrás de la puerta del jefe. Este demo es la primera vez que Mr. Magpie deja que alguien se asome.

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