Gaming

Titan Quest 2 enfrenta a la diosa del destino en PS5 y Xbox el 19 de enero

Susan Hill
Añádenos en Google

Nemesis, la diosa de la retribución, se ha rebelado. En Titan Quest 2, está desgarrando los Hilos del Destino —el mecanismo cósmico que asigna consecuencias a las acciones de los mortales— y castiga a cualquiera que se atreva a oponérsele. El juego te transporta a una versión reinventada de la Antigua Grecia, donde ni siquiera las Moirai, las tres diosas que hilan y cortan el hilo de cada vida mortal, pueden mantener el orden frente a ella.

YouTube video

La mecánica central es un sistema de personajes con doble maestría. En lugar de elegir una clase predeterminada, los jugadores seleccionan dos árboles de habilidades independientes —las maestrías—, cuya combinación define la clase. Aunque elijas las mismas dos maestrías que otra persona, distribuir las habilidades, los atributos y el equipo de otra manera da lugar a una configuración realmente distinta. La misma combinación puede crear un cañón de cristal que depende del daño explosivo de sus habilidades o un combatiente resistente que aprovecha las sinergias del equipo para aguantar más que los grupos enemigos. La profundidad está en cómo se cruzan los dos árboles, no solo en cuáles eliges.

El combate gira en torno a la acción constante. Los enemigos pertenecen a facciones y coordinan sus ataques: una banda de centauros carga y flanquea de manera distinta a un grupo de ichthians, y los grupos mixtos de dos facciones obligan a analizar su composición antes de lanzarse al combate. Esquivar, calcular el momento de los contraataques y encadenar habilidades son decisiones fundamentales, no ventajas opcionales. El sistema Ritual permite ajustar la dificultad dentro del mundo del juego, en lugar de hacerlo desde un menú de pausa. Los poderes divinos se desbloquean poco a poco a medida que avanza la campaña; algunos revelan lugares ocultos y encuentros opcionales que no aparecen en el recorrido principal.

La campaña recorre playas, templos griegos, ruinas habitadas por los muertos y el dominio de las Moirai. El repertorio de criaturas retoma el catálogo mitológico ya conocido del Titan Quest original —cíclopes, grifos, hippokampoi, centauros e ichthians— y las sitúa en el contexto creado por la corrupción de Nemesis. Una montura divina llamada Areion permite desplazarse por el mundo abierto entre regiones.

Grimlore Games, el estudio de Múnich responsable de SpellForce 3, ha estado trabajando activamente en el juego desde el lanzamiento del acceso anticipado para PC, en agosto de 2025. Durante ese periodo, el estudio incorporó la expansión Wild Lands, el árbol de habilidades Spirit Mastery, un sistema de creación de objetos y mecánicas de invocación; todo ello se desarrolló a partir de los comentarios de la comunidad. La fecha de lanzamiento de enero se confirmó este mes, junto con el anuncio de las versiones para consolas.

El lanzamiento simultáneo en consolas es importante. Los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S tendrán la versión 1.0 el mismo día que los de PC, en lugar de recibir un port meses después. Lo que todavía no se ha detallado públicamente es cómo se adaptarán los controles al juego en consolas ni qué objetivos de rendimiento tendrán las versiones para PS5 y Xbox Series. Esos son los aspectos que definirán cómo funcionarán las versiones de consola en la práctica.

Titan Quest 2 llegará el 19 de enero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, a través de Steam y Epic Games Store. El precio en consolas será de $59.99 y el de PC, de $49.99. Los jugadores de PC que compraron el juego durante el acceso anticipado pasarán a la versión completa mediante el mecanismo habitual de Steam; no habrá que pagar por una actualización adicional.

Etiquetas: , , , , ,

Añádenos en Google

Discussion

There are 0 comments.