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Trails in the Sky 2nd Chapter ya salió y la crítica le da 92 al remake de Falcom

Susan Hill
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La primera vez que los jugadores angloparlantes llegaron al final de Trails in the Sky, quedaron ante un cliffhanger durante casi cuatro años. En la escena final, Joshua Bright abandona a Estelle, y el guion de la secuela era tan extenso que su editora estadounidense, XSEED Games, necesitó ayuda externa para traducirlo, recuerda Shacknews. Trails in the Sky 2nd Chapter, la nueva versión de esa secuela de Nihon Falcom, cerró la misma brecha en menos de un año y se lanzó en inglés y japonés el mismo día.

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El juego salió el 17 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. GungHo Online Entertainment America lo publica en Norteamérica, y la página de Steam también incluye a Falcom y Clouded Leopard Entertainment; así, los jugadores de PC de cualquier parte del mundo compran la misma versión, con textos en inglés, japonés, francés, alemán, español, coreano y chino simplificado y tradicional. La edición estándar cuesta 59.99 dólares y la Switch 2 Edition, 64.99 dólares. Los dueños de una Switch pueden actualizarse por 4.99 dólares con un paquete de mejora. Un Pase de temporada de 24.99 dólares incluye extras cosméticos. El tráiler de arriba es el de lanzamiento que Nintendo of America publicó para la versión de Switch 2.

La despedida de Joshua da inicio al juego

2nd Chapter es una nueva versión de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, que debutó en PC en Japón en marzo de 2006. La historia continúa justo después del primer juego. Estelle y Joshua acaban de detener un golpe de Estado en el Reino de Liberl y obtuvieron el rango de bracers sénior, agentes del gremio que mantienen la paz en el pequeño país. En vísperas del festival por el cumpleaños de la reina, Joshua le cuenta a Estelle la verdad sobre su pasado y desaparece en la noche. Sus últimas palabras son: «Adiós, Estelle».

Ella conserva su armónica y sale a buscarlo. La búsqueda la lleva a Ouroboros, una sociedad secreta cuyos agentes, los Enforcers, empiezan a desestabilizar Liberl desde adentro. El resumen oficial de Falcom promete una capital en llamas y una enorme aeronave sobre el país. Shacknews señala que la secuela te lleva de vuelta por las mismas regiones del primer juego, en el mismo orden, pero en un contexto nuevo.

Este no es un punto de partida. Shacknews lo dice sin rodeos, y RPG Site coincide: primero hay que jugar 1st Chapter. Falcom recompensa a quienes lo hacen. Una partida guardada completada de 1st Chapter desbloquea objetos de bonificación, y el progreso de la demo gratuita se transfiere al juego completo.

Qué cambió Falcom en la nueva versión

El original de 2006 usaba personajes pequeños representados con sprites. La nueva versión reconstruye Liberl en 3D, con música reorquestada y actuación de voz en inglés y japonés. Los combates empiezan en el campo: puedes golpear en tiempo real a los monstruos más débiles y luego pasar al combate por turnos cuando la batalla se pone seria. El nuevo movimiento Brave Rush encadena ataques del grupo durante esos enfrentamientos rápidos. Los personajes también obtienen nuevos Crafts y S-Crafts, sus movimientos especiales, además del sistema Orbment, que permite usar magia.

Algunos personajes que en 2006 eran solo NPC ahora se unen al grupo. Entre los capítulos de la historia, puedes pescar, jugar póker y cocinar con tus compañeros. Junior Miyai, reseñista de RPG Site, describió el enfoque con la vieja frase «si no está roto, no lo arregles»: solo cambiaron unos cuantos sistemas respecto de 1st Chapter.

El elenco de voces en inglés ahora incluye a 15 personajes con nombre. Stephanie Sheh interpreta a Estelle y Johnny Yong Bosch, a Joshua. Matthew Mercer da voz al músico Olivier Lenheim, y Brianna Knickerbocker interpreta a Tita Russell, la joven ingeniera cuya gran escena con el bracer Agate es la que destaca la reseña de RPG Site. Nintendo Everything probó la versión de Switch 2 e informó que no hubo caídas en la tasa de cuadros ni cierres inesperados durante una campaña que puede durar unas sesenta horas.

La crítica le da un 92 y Falcom elevó sus proyecciones

En OpenCritic, 2nd Chapter tiene un promedio de 92 entre los principales críticos y una tasa de recomendación del 99 por ciento, según 70 reseñas; con eso, queda en la categoría «Mighty», una de las más altas del sitio. Miyai terminó el juego y enseguida compró el original Trails in the Sky the 3rd, en lugar de esperar otra nueva versión. Las críticas apuntan a la repetición. Shacknews describió el juego como «todo lo iterativo que puede ser», y RPG Site consideró que volver sobre zonas que no han cambiado desde 1st Chapter sigue siendo tedioso, incluso con un modo de alta velocidad que acelera el paso por las áreas de monstruos.

Para Falcom, las ventas tienen aún más peso. En octubre, la compañía anunció que la serie Trails había superado los 10 millones de copias vendidas en todo el mundo y elevó su proyección para el año fiscal completo, citando las ventas iniciales de 2nd Chapter junto con las de 1st Chapter y el lanzamiento japonés de Kyoto Xanadu. Según Final Weapon, los ingresos proyectados aumentaron un 19.4 por ciento y las ganancias operativas, un 27.2 por ciento. El juego también está nominado a Mejor nueva versión/remasterización en los Golden Joystick Awards, cuya ceremonia de entrega de premios se realizará en Londres el 11 de noviembre.

Falcom no ha anunciado una nueva versión de Trails in the Sky the 3rd, el tercer y último juego de la historia de Liberl. Entre 2011 y 2015, los jugadores angloparlantes tuvieron que esperar a los traductores para enterarse de lo que le había pasado a Joshua. Esta vez, lo único que retrasa el próximo capítulo es Falcom.

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