Películas

Clive Barker dice que el videojuego Hellraiser: Revival es un despertador para las películas de la saga

El creador de Pinhead asegura que todavía tiene muchas ideas para Hellraiser y que piensa seguir metido en las películas
Martha O'Hara
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Durante casi toda su historia, Hellraiser ha sido una franquicia que su creador ha visto desde la banca. Clive Barker escribió la novela corta y dirigió la primera película, y luego vio cómo la saga se extendía en una larga serie de secuelas sin que él regresara a la silla de director. Ahora, un videojuego desarrollado con su asesoría le dio a Barker un argumento nuevo sobre lo que todavía podrían ser las películas.

“Creo que lo que se logró con el juego es un despertador para cualquiera que haya participado en la creación de una franquicia como Hellraiser”, dijo Barker a Dread Central en una entrevista por el lanzamiento de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, declaraciones que después retomó Deadline. “Dice que hay que darles una calentada a tus ideas para poder regresar a mundos que ya existen de una forma totalmente nueva. Tengo muchas ideas que me gustaría ver hechas realidad en el universo de Hellraiser, y planeo seguir metiendo las manos en ese pastel”.

El juego, desarrollado por Saber Interactive junto con Boss Team Games, le da a esa afirmación algo concreto en qué apoyarse. Trae de vuelta a Doug Bradley, quien interpretó a Pinhead en las primeras ocho películas, como la voz del líder de los cenobitas. “Doug es Pinhead y Pinhead es Doug”, dijo Barker, quien agregó que temía que el juego quedara “demasiado censurado” y que estaba “genuinamente asombrado de hasta dónde lograron llevarlo”. No está anunciando una película basada en el juego; lo que quiere es que ese atrevimiento regrese a las películas.

La ambición viene acompañada de un reclamo. Barker señaló que varias secuelas de Hellraiser hechas bajo el mando de los hermanos Weinstein “se crearon simplemente para conservar los derechos”, y que “con el tiempo gastaban cada vez menos en ellas”. No culpó a quienes las hicieron: “No es culpa de los guionistas ni de los directores, sino simplemente de cómo funciona el sistema en algunos casos”.

Por ahora, sus nuevas ideas están guardadas en forma de notas. Describió una visita a Roma y al Vaticano, con sus pinturas, sus esculturas y la historia más oscura de la Inquisición, como una revelación para la manera en que imagina el Infierno, y mencionó La máscara del demonio y Suspiria: Alarido como referentes. Los nuevos cómics están explorando parte de eso, comentó, “pero me encantaría ir más lejos en las películas”.

La primera película, Hellraiser: Puerta al infierno, adaptada de la novela corta The Hellbound Heart que Barker publicó en 1986, llegó a los cines en 1987; desde entonces, la franquicia ha crecido hasta sumar 11 películas. Barker recuperó sus derechos de autor en Estados Unidos sobre la novela y sobre su guion original, con efecto a partir de diciembre de 2021, y produjo el reinicio de David Bruckner que estrenó Hulu en 2022, en el que Jamie Clayton interpretó al Sacerdote del Infierno. Revival ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.

Barker resumió sus planes sin rodeos: “Me encantaría intentarlo otra vez”. La voz que definió a Pinhead está de regreso, en un videojuego y no en una sala de cine, y el hombre que construyó la caja de los acertijos pide abrirla de nuevo.

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