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Hellraiser: Revival trae de vuelta a Doug Bradley como Pinhead y la caja maldita como arma

Susan Hill
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Todas las historias de Hellraiser comienzan con el mismo error: alguien resuelve la caja de acertijos. Los cenobitas aparecen y la persona que la tiene casi no puede decidir qué ocurre después. Clive Barker’s Hellraiser: Revival conserva ese error, pero reescribe la segunda mitad. La caja, la Genesis Configuration, permanece en manos del jugador durante todo el juego y funciona como arma.

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Revival es un juego de terror y supervivencia en primera persona, desarrollado y publicado por Saber Interactive en colaboración con Boss Team Games, la compañía que también trabajó con Saber en Evil Dead: The Game, de 2022. Se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC. Emil Esov está a cargo de la dirección, Antony De Fault escribió el guion y el juego funciona con Unreal Engine 5. Barker, creador de la serie con su novela corta The Hellbound Heart, de 1986, y director de la primera película de Hellraiser un año después, participó como asesor desde el inicio del desarrollo; la historia se escribió en colaboración con él.

El jugador interpreta a Aidan Lynch, integrante de una pandilla de motociclistas. Él y su novia, Sunny, encuentran la Genesis Configuration y, una noche de imprudencia, abren con ella la puerta a los cenobitas. Pinhead se lleva a Sunny al Laberinto, el reino de los cenobitas, y Aidan va tras ella para luchar contra los demonios y contra un culto humano llamado Scarlet Church. El tráiler de arriba, titulado Love Story y estrenado por el Día de San Valentín, muestra la vida en pareja como un montaje romántico hasta que irrumpe el horror. Es un resumen acertado de la premisa: una historia de rescate contada en el lenguaje de placer y dolor propio de la franquicia.

La voz que más les importará a los fans de toda la vida es la de Doug Bradley. Interpretó a Pinhead en las primeras ocho películas de Hellraiser, desde la original de 1987 hasta Hellraiser: Hellworld, de 2005; en las entregas posteriores, otros actores asumieron el papel. Revival lo trae de vuelta como líder de los cenobitas, cerca de dos décadas después. Xalavier Nelson Jr., más conocido por dirigir el estudio independiente Strange Scaffold, da voz a Aidan, mientras que Leader Looi interpreta a Sunny.

La Genesis Configuration es el elemento con el que Revival se pone creativo. En las películas, la caja es una cerradura que se abre al infierno. Aquí se convierte en un conjunto de herramientas sobrenaturales. Aidan puede usarla para levantar objetos y lanzarlos contra los enemigos, abrasarlos con fuego infernal y ejecutar remates espeluznantes. Los enemigos derrotados dejan un recurso llamado Suffering, que alimenta la caja, y su ataque más poderoso, Hell Chains, invoca las cadenas con ganchos que son la imagen emblemática de la serie desde 1987. La caja también sirve para resolver acertijos, así que el objeto con el que peleas es el mismo con el que piensas.

Alrededor de ese elemento hay un equipo más familiar para un juego de terror y supervivencia. Las armas cuerpo a cuerpo se desgastan con el uso, las armas de fuego van desde pistolas hasta subfusiles, la munición escasea y esquivar es la principal forma de defensa. Puedes colocar trampas, incluidas trampas para osos, buscar objetos de curación y hacer trueques para conseguir mejoras; además, el juego recompensa los derribos sigilosos por encima de los enfrentamientos abiertos. Entre los enemigos hay cultistas y criaturas a las que los desarrolladores llaman Runners, Bursters y the Unworthy. Los primeros avances prácticos compararon la estructura con Resident Evil y BioShock, y describieron varias maneras de superar cada enfrentamiento, en lugar de un único pasillo.

No tienes que conformarte con la opinión de nadie. Desde el 17 de septiembre hay una demo gratuita disponible en Steam que abarca el capítulo inicial. Empieza en un club nocturno gótico que esconde debajo un complejo de culto y termina con una persecución por el Laberinto, mientras el Chatterer —el cenobita que siempre muestra los dientes— va tras de ti; en ese momento, correr es la única opción. Un tráiler con un repaso de la jugabilidad, estrenado el 23 de septiembre y narrado por Nelson, explica con más detalle el combate y los poderes de la caja.

No todas las primeras impresiones han sido favorables. En su reseña de la demo, Tom’s Gaming consideró difícil dominar la esquiva, criticó que fallar la persecución del Chatterer te haga volver al inicio y se preguntó si todas las habitaciones tenían que parecer calabozos de tortura. Ese último punto también forma parte de la propuesta del juego. Las advertencias de contenido de Steam mencionan tortura, mutilaciones, violencia gráfica, referencias al BDSM, temas de suicidio, violencia doméstica y abuso de sustancias; además, el tráiler Love Story se publicó en una versión red band. Esto es Hellraiser sin concesiones, no una versión suavizada para llegar a un público más amplio.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival llegará el 8 de octubre de 2026. La versión para Nintendo Switch 2 ya se puede reservar por $39.99, y la edición estándar de Steam cuesta €39.99. También habrá una Deluxe Edition por €49.99, que incluye un arma cuerpo a cuerpo llamada The Nailer, aspectos adicionales, un libro de arte digital, la banda sonora, una novela corta y un filtro de película retro. Las ediciones de colección de Boss Team Games incluyen una réplica de la Genesis Configuration para que puedas poner la caja en un estante. La pregunta más interesante es cómo se siente abrirla por fin a propósito, y dentro de diez días los jugadores lo descubrirán.

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