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The Witch’s Bakery llega al celular con Crunchyroll, y bajo los cruasanes se esconden kaijus

La bruja panadera parisina de Sunny Lab se une a Crunchyroll Game Vault en iOS y Android con un tráiler que abre los Palacios del Corazón
Cassian Vale
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Los juegos cozy suelen vender una promesa de bajo riesgo: una tienda que atender, un pueblo con el que hacer amistad, nada que muerda. The Witch’s Bakery, el debut del equipo indie francés Sunny Lab, siempre ha sido más interesante que esa promesa. Su protagonista, la joven bruja Lunne, atiende una panadería en París, pero su verdadero oficio es notar los sentimientos que la gente mantiene ocultos y tratarlos con pan. Ahora el juego va hacia un lugar al que los juegos cozy casi nunca apuntan, el celular del fan del anime, mediante un acuerdo con Crunchyroll.

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En el anuncio, Sunny Lab y su publisher, Silver Lining Interactive, confirman que el juego llegará a iOS y Android en exclusiva a través de Crunchyroll Game Vault, el catálogo de juegos que el servicio de streaming de anime incluye en sus membresías de pago. Es un hogar a la medida. Desde su primera presentación, el juego ha provocado comparaciones con Studio Ghibli y, en particular, con «Kiki: entregas a domicilio»: personajes dibujados a mano, una heroína bajo un sombrero rojo de tamaño exagerado, una ciudad pensada para recorrerse y no para conquistarse. La audiencia de Crunchyroll ya habla ese lenguaje visual.

Lunne greets a customer at the counter of her Paris bakery in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

El nuevo tráiler, lanzado para marcar la alianza, se interesa menos por los cruasanes que por lo que ocurre después del horario de atención. Lunne pasa los días detrás del mostrador y por las calles de París dibujadas a mano, pero los capítulos posteriores se vuelcan hacia adentro. Con sus poderes puede entrar a los Palacios del Corazón (Heart Palaces), reinos ocultos donde las emociones de una persona toman forma física, y el estudio adelanta laberintos, conflictos interiores y, al fondo, enormes kaijus emocionales. Esa es la idea de diseño que vale la pena seguir: un juego de panadería cuyas mazmorras se construyen con los sentimientos reprimidos de sus clientes, de modo que cada amistad que nace en el mostrador trae consigo la posibilidad de un descenso.

Hay en ello una honestidad estructural. Los avances anteriores describían un día dividido en fases: la tienda a la luz del día, la ciudad y su gente por la tarde, el descanso y la magia por la noche, con un ingrediente especial horneado en el pan como la llave que abre un corazón atribulado. Los kaijus son el final lógico de esa premisa: un sentimiento enterrado el tiempo suficiente deja de ser un estado de ánimo y se vuelve un monstruo.

Lunne walks past shopfronts on a hand-drawn Paris street in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

The Witch’s Bakery es el primer título de Sunny Lab. El estudio lo financió con una campaña de Kickstarter en 2024 que rebasó por mucho su meta de 70,000 euros, y Silver Lining Interactive, una casa editorial con sede en Macclesfield, en el norte de Inglaterra, describe su modelo como una publicación basada en la colaboración.

El lanzamiento digital está programado para el 14 de octubre de 2026 en PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Las ediciones físicas para PS5 y las plataformas de Nintendo llegan el 16 de octubre, con un libro de recetas digital incluido. La versión para celular aún no tiene fecha; cuando llegue, estará disponible para los miembros Mega Fan y Ultimate Fan de Crunchyroll, sin anuncios ni compras dentro de la app.

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