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Midwest 90: Rapid City, la fonda de monstruos hecha en Malasia, va a acceso anticipado y G-STAR

El simulador de supervivencia de Hidden Chest Studios sirve carne de monstruo en una Dakota del Sur devastada, y Unity lo presume en Busan
Cassian Vale
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Hay premisas de videojuegos que nacen de una sola imagen. La de Kesh Ganesparan, director de juego y cofundador del estudio malasio Hidden Chest Studios, surgió frente a una hamburguesa en Betty’s Midwest Kitchen, la cafetería al estilo estadounidense de un amigo en Petaling Jaya, cuando volteó hacia la ventana y se preguntó qué pasaría si allá afuera hubiera monstruos tratando de entrar. Según él mismo, casi no tenía idea de qué era en realidad el Medio Oeste. Después de años de investigación, esa fantasía se convirtió en Midwest 90: Rapid City, un simulador de supervivencia y administración hecho al otro lado del mundo, lejos de la ciudad de Dakota del Sur que imagina.

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La premisa es una receta incómoda a propósito. Una nueva Gran Depresión dejó a Rapid City en los huesos, los monstruos llegaron para quedarse y a quien juega le toca atender una fonda de carretera donde las criaturas son al mismo tiempo la amenaza que toca la puerta y la cadena de suministro detrás de la parrilla. En su página de la tienda, el estudio plantea la tensión central como una elección entre las ganancias y la supervivencia de la ciudad, y advierte que quienes pelean contra monstruos se arriesgan a volverse uno de ellos. Es un juego de administración de restaurantes con una contabilidad moral corriendo debajo de la caja, y con la clase de columna narrativa que los juegos de administración casi nunca se toman la molestia de construir.

Midwest 90: Rapid City — the butcher Jericho behind a counter hung with monster carcasses at the town market
Image: Hidden Chest Studios / Rising Tide

Esa ambición ahora tiene un escenario más grande. Unity eligió el juego como uno de los 30 títulos de su Indie Showcase en G-STAR, la feria de videojuegos de Corea del Sur que se realiza en Busan, y el equipo planea llegar metido en el papel: Rising Tide, la distribuidora con sede en Tailandia que lleva juegos independientes del Sudeste Asiático a una audiencia global, está armando una pequeña fonda de Midwest 90 dentro de la Unity Zone, donde el público podrá sentarse a jugar. Hidden Chest, que Ganesparan fundó con Alex Tan y Tan Yi Ming tras obtener en 2020 un apoyo de la Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC, el organismo malasio de economía digital), describe su misión como crear juegos guiados por sistemas, impulsar el empleo ético y poner a la industria malasia de videojuegos en el mapa mundial.

La versión de acceso anticipado arranca con un prólogo y el primer capítulo, además de un Endless Mode (modo sin fin) disponible desde el primer día. El humor negro vive en los sistemas: recetas con monstruos y especiales del día, rasgos de cada platillo y una sustancia llamada Missourite cuyos efectos secundarios, advierte el estudio, pueden variar; personal por contratar; trampas para osos y barricadas con precios de 10 a 150 dólares; y una escopeta guardada detrás del mostrador para emergencias.

Midwest 90: Rapid City — the recipe screen plating a deep-fried monster eyeball with fries, tagged Missourite
Image: Hidden Chest Studios / Rising Tide

Midwest 90: Rapid City llega en acceso anticipado a Steam para PC el 10 de noviembre de 2026. La hoja de ruta promete una sorpresa el 31 de diciembre, un segundo capítulo gratuito el 28 de enero y el lanzamiento completo en marzo de 2027, con todas las actualizaciones sin costo para quienes jueguen en acceso anticipado. La fonda jugable en Busan estará abierta durante G-STAR, del 19 al 22 de noviembre, en el BEXCO Exhibition Center 2. Rising Tide también aclara que los creadores pueden transmitir y monetizar el juego sin pedir permiso antes.

Hay mucho camino entre una hamburguesa en Petaling Jaya y un mostrador de carne de monstruo en Dakota del Sur. Si esa contabilidad moral pega tan fuerte como promete el menú es la pregunta que ahora les toca responder a los meses de acceso anticipado.

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