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El DLC de Crimson Desert recibe luz verde en Arabia Saudita, mientras Emiratos sigue a la espera

Adrian Kessler
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La primera expansión de pago de Crimson Desert, Charting the Unknown, recibió autorización para venderse en Arabia Saudita, y el camino que recorrió hasta llegar ahí dice más sobre cómo los juegos llegan a sus jugadores que cualquier bombo de la semana de lanzamiento. La mayoría de las coberturas describió la restricción en el Golfo como una prohibición. Pearl Abyss nunca usó esa palabra.

Lo que el estudio describió, tanto antes como después, fue un filtro: una revisión de contenido y clasificación por edades que una pieza de contenido adicional debía superar país por país, incluso en lugares donde el juego base al que se integra ya estaba a la venta. En Arabia Saudita, el filtro ya se abrió. En el resto del Golfo, no ha habido ningún avance oficial.

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Una revisión de clasificación, no un veredicto

En septiembre, Pearl Abyss informó a los jugadores que, «tras una revisión del contenido y de los requisitos de clasificación por edades», la expansión «no estará disponible en ciertos mercados o regiones», y que allí se cerrarían las preventas. Nunca publicó la lista de mercados. La prensa y los jugadores completaron los espacios en blanco: primero, los Emiratos Árabes Unidos, según informaron medios como tbreak e iXBT; después, Arabia Saudita y Kuwait, de acuerdo con GamingBible.

El nuevo aviso en el sitio oficial de Crimson Desert, publicado el 30 de octubre, dice que el DLC recibió aprobación oficial «tras nuestra reciente presentación y la rápida autorización de GMEDIA», el organismo regulador de medios saudita, y que ya están en marcha los preparativos para venderlo en plataformas digitales del Reino. Esa formulación describe una presentación y una revisión, un proceso con varias etapas, no una puerta cerrada para siempre.

El mecanismo importa porque un DLC es un producto independiente. tbreak señaló que el juego base, con su violencia, apuestas y tramas más oscuras, siguió a la venta en los Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudita durante todo ese tiempo. El contenido adicional, vendido por separado, tenía que superar la revisión por cuenta propia.

Por qué el romance se convirtió en la explicación

Pearl Abyss no ha dicho qué contenido motivó la revisión. La teoría que se difundió apuntaba al romance. La expansión promete «vínculos más profundos» con los personajes, su tráiler muestra a Kliff de rodillas y con flores en la mano, y Push Square incluye entre sus características la posibilidad de iniciar romances con ciertos personajes y casarse. GamingBible fue más lejos y planteó que las relaciones entre personas del mismo sexo podrían ser una posible causa.

Nada de eso provino del estudio ni de un organismo regulador, y tbreak tuvo cuidado de presentarlo como una especulación. La autorización saudita no demuestra que la teoría sea falsa. Sí muestra lo rápido que una suposición, repetida en suficientes titulares, empieza a parecer la explicación.

Quién asumió el costo

El filtro tuvo un costo, y lo pagaron los compradores del Golfo. Se cerraron las preventas en los mercados afectados; algunas plataformas procesaron los reembolsos automáticamente, mientras que en otras había que solicitarlos mediante el procedimiento habitual de cada tienda. tbreak recogió testimonios de jugadores de Medio Oriente según los cuales el servicio de atención de PlayStation se había negado a reembolsar preventas que ya no podían entregarse, aunque señaló que esos relatos no demuestran la existencia de una política general.

Tampoco hay una solución alternativa sencilla. La expansión debe comprarse en la misma plataforma que el juego base, señala GamingBible, así que el acceso de cada jugador queda ligado a la tienda digital y la cuenta donde ya tiene Crimson Desert.

Qué se lanzó en el resto del mundo

En los mercados donde recibió autorización, Charting the Unknown se lanzó a las 22:00 UTC del 29 de octubre, dos semanas después de su fecha original, el 15 de octubre, para PS5, Xbox Series X/S, PC y, según Pearl Abyss, Mac App Store. Cuesta $24.99 o £19.99 y no está incluido en la actualización gratuita Enhanced. Añade un barco, viajes en mar abierto, buceo y más opciones de vivienda; sus tres nuevas líneas de misiones son contenido posterior al juego, así que primero hay que completar la campaña principal.

Pearl Abyss acompañó el lanzamiento con una prueba de cinco horas del juego base Crimson Desert Enhanced para suscriptores de PlayStation Plus Premium y Deluxe, así como para todos los jugadores de Xbox. El progreso se conserva si se compra el juego; la expansión no forma parte de la prueba. Un titular de GamingBible afirmó que el juego pasaba a ser gratuito. En realidad, se trata de una prueba por tiempo limitado que termina en la pantalla de compra. El juego base, lanzado el 19 de marzo, superó los dos millones de copias vendidas en su primer día y los seis millones en menos de tres meses, según las cifras anunciadas por Pearl Abyss.

Pearl Abyss cerró su aviso para Arabia Saudita recomendando a los jugadores estar atentos a los detalles sobre la disponibilidad en la plataforma que prefieran. Los jugadores de los Emiratos Árabes Unidos y Kuwait ni siquiera han recibido esa frase.

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